게임 아티스트는 무엇을합니까?
게임 아티스트의 임무는 아티스트가 작업하는 게임 제작의 일부와 제작을 전문으로하는 게임 아트의 특정 매체 또는 측면에 따라 달라집니다. 예를 들어, 게임의 사전 제작 작업을하는 사람은 일반적으로 게임 세계에서 발견되는 다양한 위치, 캐릭터 및 아이템에 대한 컨셉 아트를 만들 것입니다. 반면에 제작 아티스트는 일반적으로 게임 자체에서 사용할 아트 자산을 만들어 게임 플레이어가 직접 볼 수 있습니다. 그러나 제작 된 자산은 종종 다양한 아티스트에 의해 만들어지며, 한 명의 게임 아티스트는 대개 그러한 작업의 특정 측면 만 만듭니다.
게임 아티스트는 일반적으로 비디오 게임 업계에서 일하며 게임을하는 동안 다양한 아트 워크를 만드는 사람입니다. 그러한 예술가가 수행 한 실제 작품은 자신이하는 작품의 성격에 따라 상당히 다양 할 수 있습니다. 게임 아티스트는 일반적으로 게임의 사전 제작 또는 제작 작업을 수행하지만 게임 자체에서 사용되지 않는 마케팅 아트 워크를 만들 수도 있습니다.
게임의 사전 프로덕션 아트 워크는 일반적으로 컨셉 아트 제작을 전문으로하는 게임 아티스트가 만듭니다. 아티스트는 일반적으로 여러 매체로 작업하여 위치, 캐릭터, 소품 및 게임 내에서 시각적으로 볼 수있는 다른 것을 나타내는 이미지를 만듭니다. 작가와 수석 디자이너는 등장 인물이나 위치가 어떻게 보일지에 대한 기본 아이디어를 제시 할 수 있지만 컨셉 아티스트는 그러한 것들을 시각적으로 묘사 할 것입니다. 아이디어가 최종 제품에 대해 거부되거나 수정 될 때 종종 상당한 수정이 필요할 수 있습니다.
제작 아트 워크는 일반적으로 게임 아트의 각기 다른 측면을 전문으로하는 여러 아티스트에 의해 만들어집니다. 예를 들어 한 게임 아티스트는 모델링에 중점을두고 3 차원 컴퓨터 그래픽 소프트웨어를 사용하여 다각형, 다양한 모양을 사용하여 게임에서 캐릭터, 환경, 소품, 무기, 생물 및 기타 모든 것을 제작할 수 있습니다. 그런 다음이 모델에는 일반적으로 게임의 미학과 일치하거나 가능한 현실적인 표면을 만드는 데 중점을 둔 다른 게임 아티스트가 텍스처를 만듭니다.
그런 다음 다른 게임 아티스트는 캐릭터가 걸을 수 있고 총이 총알을 발사하고 사용한 카트리지를 제거 할 때 총이 어떻게 보이는지에 대한 애니메이션 시퀀스를 개발하는 등 생성 된 다양한 모델에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. 그런 다음 다른 아티스트는 조명을 추가하고 빛나는 조명, 스파크 및 큰 폭발과 같은 특수 효과를 만듭니다. 게임의 각 시각적 측면은 종종 아티스트 팀에 의해 만들어집니다. 게임에 등장하는 음악 및 사운드 효과는 아티스트와 사운드 엔지니어들에 의해 만들어집니다. 마지막으로, 아티스트는 일반적으로 게임의 패키징 또는 머천다이징 이미지를 만들지 만 대신 게임의 컨셉 아트 나 그래픽을 사용할 수 있습니다.