게임 아티스트는 무엇을합니까?

게임 아티스트의 의무는 아티스트가 작업하는 게임 제작의 일부와 제작에 전문가가 전문가의 특정 매체 또는 측면에 따라 다릅니다. 예를 들어, 게임의 사전 제작 작업을 수행하는 사람은 일반적으로 게임 세계에서 발견되는 다양한 위치, 캐릭터 및 항목에 대한 컨셉 아트를 만듭니다. 반면에 프로덕션 아티스트는 일반적으로 게임 자체 내에서 사용할 예술 자산을 만듭니다. 그러나 자산은 종종 많은 다른 아티스트들에 의해 만들어지며 한 게임 아티스트는 일반적으로 그러한 작품의 특정 측면만을 만들 것입니다.

게임 아티스트는 일반적으로 비디오 게임 업계에서 일하고 게임 작업을하는 동안 다양한 작품을 만드는 사람입니다. 그러한 예술가가 수행 한 실제 작업은 자신이하는 일의 성격에 따라 매우 다양 할 수 있습니다. 게임 아티스트는 일반적으로 게임의 사전 제작 또는 제작에서 작동하지만또한 게임 자체에서 사용되지 않는 마케팅 아트 워크를 만듭니다.

게임의 사전 프로덕션 아트 워크는 일반적으로 컨셉 아트 제작을 전문으로하는 게임 아티스트가 제작합니다. 아티스트는 일반적으로 다양한 매체와 협력하여 게임 내에서 시각적으로 볼 수있는 위치, 캐릭터, 소품 및 기타 모든 것을 나타내는 이미지를 만들 것입니다. 작가와 리드 디자이너는 캐릭터 나 위치가 어떻게 보이는지에 대한 기본 아이디어를 제시 할 수 있지만 컨셉 아티스트는 그러한 것들에 대한 시각적 묘사를 만들 것입니다. 이것은 아이디어가 최종 제품을 향해 거부되거나 개선되므로 상당한 양의 개정을 포함 할 수 있습니다.

제작 작품은 일반적으로 게임 아트의 다른 측면을 전문으로하는 여러 다른 아티스트들에 의해 만들어집니다. 예를 들어 한 게임 아티스트는 모델링에 중점을두고 3 차원 컴퓨터 그래픽 소프트웨어를 사용하여 Chara를 구축 할 수 있습니다.다각형 및 다양한 모양을 사용하여 게임의 Cters, 환경, 소품, 무기, 생물 및 기타 모든 것. 이 모델은 일반적으로 게임의 미학에 맞는 표면을 만드는 데 중점을 둔 다른 게임 아티스트에 의해 만들어 지거나 가능한 한 현실적입니다.

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또 다른 게임 아티스트는 캐릭터를 걷고, 총알이 총알을 발사하고 소비 된 카트리지를 없애면서 어떻게 보이는지에 대한 애니메이션 시퀀스를 개발하는 등 생성 된 다양한 모델을 애니메이션하는 작업을 수행 할 수 있습니다. 그런 다음 다른 예술가들은 조명을 추가하고 빛나는 조명, 스파크 및 큰 폭발과 같은 특수 효과를 만듭니다. 게임의 각 시각적 측면은 종종 아티스트 팀에 의해 만들어집니다. 게임에 등장하는 음악과 음향 효과는 아티스트와 사운드 엔지니어들도 제작합니다. 마지막으로, 아티스트는 일반적으로 게임의 포장 또는 상품 이미지를 만들지 만 대신 게임의 컨셉 아트 또는 그래픽을 특징으로 할 수 있습니다.

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