O que um artista de jogo faz?
Os deveres de um artista de jogo variarão dependendo da parte da produção de jogos em que um artista trabalha e do meio ou aspecto específico da arte do jogo que ele ou ela é especialista em criar. Alguém que trabalha em pré-produção para um jogo, por exemplo, normalmente cria arte conceitual para vários locais, personagens e itens encontrados no mundo dos jogos. Um artista de produção, por outro lado, geralmente cria ativos de arte para uso no próprio jogo, que são vistos diretamente pelos jogadores do jogo. Os ativos feitos, no entanto, geralmente são feitos por muitos artistas diferentes e qualquer artista de jogo geralmente só cria um certo aspecto desse trabalho. O trabalho real feito por um artista assim pode variar bastante, dependendo da natureza do trabalho que ele ou ela faz. Um artista de jogo geralmente trabalha em pré-produção ou produção de um jogo, embora ele ou ela pudesseCrie também obras de arte de marketing que não sejam usadas no próprio jogo.
A obra de arte de pré-produção para um jogo é normalmente criada por um artista de jogo especializado na criação de arte conceitual. O artista geralmente trabalha com vários meios diferentes para criar imagens que representam locais, personagens, adereços e qualquer outra coisa que seja vista visualmente dentro do jogo. Escritores e designers principais podem ter idéias básicas sobre como um personagem ou localização pode parecer, mas um artista conceitual criará representações visuais de tais coisas. Isso geralmente pode envolver uma quantidade razoável de revisão, pois as idéias são rejeitadas ou refinadas para um produto final. A obra de arte de produção é então geralmente criada por vários artistas diferentes, cada um se especializam em diferentes aspectos da arte do jogo. Um artista de jogo pode se concentrar na modelagem, por exemplo, e usar software de computação gráfica tridimensional para construir charaCters, ambientes, adereços, armas, criaturas e tudo mais no jogo usando polígonos e várias formas. Esses modelos terão texturas criadas para eles, geralmente por outro artista de jogo que se concentra na criação de superfícies que correspondem à estética do jogo ou são o mais realistas possível.Outro artista de jogo pode então trabalhar para animar os vários modelos que foram criados, como fazer os personagens caminhar e desenvolver uma sequência de animação sobre a aparência de uma arma enquanto dispara uma bala e dissipa um cartucho usado. Outros artistas adicionarão iluminação e criarão efeitos especiais, como luzes brilhantes, faíscas e grandes explosões; Cada aspecto visual de um jogo é frequentemente criado por uma equipe de artistas. Os efeitos musicais e sonoros apresentados em um jogo também são criados por artistas e engenheiros de som. Finalmente, um artista geralmente cria as imagens de embalagem ou merchandising para um jogo, embora isso possa apresentar arte conceitual ou gráficos do jogo.