Jak si mohu vybrat ty nejlepší projekty OpenGL®?

Ať už jde o účely práce, vzdělávání, obecného rozvoje nebo jen zvědavosti, existuje několik pokynů, které lze dodržovat, aby pomohly vybrat nejlepší projekty OpenGL®. Obecně by projekt měl mít požadavky, které jsou v rozsahu dovedností pro programátora nebo tým, který na něm bude pracovat. Koncept projektu by navíc měl být jasný a výsledky jsou dobře definovány, aby se zabránilo zbytečnému kódování, které by mohlo být považováno za zbytečné. Konkrétní požadavky na hardware by měly být také stanoveny, protože přesný typ programování OpenGL® může být někdy diktován cílovým hardwarem. Projekt by měl také zahrnovat část OpenGL®, která je pro programátora zajímavá, zejména při jednání s projekty, které jsou do značné míry akademické povahy. Jednoduché projekty OpenGL®, jako je vývoj dvou-Dimenzionální (2D) systém oken, mohou být vynikající cvičení ve funkčním vývoji, zatímco jiné projekty, jako je vytvoření vykreslovače založeného na fyzice, by mohly vyžadovat velmi specializovanou úroveň technických a matematických detailů. Specifika projektu je třeba prozkoumat dříve, než bude odebrán, aby se zajistilo, že neexistuje žádný jediný prvek, který by se mohl stát blokem úrazu s postupem.

Skutečná část OpenGL®, s níž může být projekt také důležitý. Některé části OpenGL®, jako jsou shadery, jsou velmi zapojeny a někdy vyžadují zcela samostatnou sadu dovedností. Programátoři, kteří nemají zájem nebo zkušenosti v oblasti programování OpenGL®, pro které by projekt volá, by se mohl chtít projektu úplně vyhnout.

Pro projekty OpenGL®, které se zaměřují na specifické hardwarové platformy, je důležité přesně vědět, jaký hardwareje a jak na ně mohou být napsány aplikace. Pokud hardware ještě musí dosáhnout spotřebitelského trhu, nelze projekt efektivně testovat, dokud není k dispozici vzorek hardwaru nebo není dodán emulátor softwaru. Častěji než ne, emulátor pro hardware stačí.

Při jednání s projekty OpenGL®, které budou použity pro komerční účely, smlouvy a další podmínky, jsou obvykle stanoveny na začátku projektu. To nemusí být vždy případ projektů a akademických projektů rozvinutých komunitou. Pokud existuje možnost, že software nebo zdrojový kód pro projekt bude distribuován v nějaké formě, je nezbytné stanovit přesný kontext, ve kterém programátoři do projektu zapadají, takže v budoucnu neexistují žádné právní nebo jiné nedorozumění.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?