最高のOpenGL®プロジェクトを選択するにはどうすればよいですか?
仕事、教育、一般的な発展、または好奇心の目的であるかどうかにかかわらず、最高のOpenGL®プロジェクトを選択するのに役立ついくつかのガイドラインがあります。一般に、プロジェクトには、作業を行うプログラマーまたはチームのスキルの範囲内にある要件が必要です。さらに、プロジェクトの概念は明確でなければならず、結果は不必要であると考えられる不必要なコーディングを避けるために明確に定義されているはずです。 OpenGL®プログラミングの正確なタイプがターゲットハードウェアによって決定される場合があるため、特定のハードウェア要件も綴る必要があります。また、このプロジェクトには、特に本質的に学術的なプロジェクトを扱う場合、プログラマにとって興味深いOpenGL®のセクションも含まれている必要があります。
異なるOpenGL®プロジェクトから選択する際に認識する最初の側面の1つは、それを完了するために必要な能力のレベルです。 2つの開発など、SimpleOpenGL®プロジェクト次元(2D)ウィンドウシステムは、機能開発の優れたエクササイズになりますが、物理学ベースのレンダラーの作成などの他のプロジェクトには、非常に専門的なレベルの技術的および数学的詳細が必要になる場合があります。プロジェクトの詳細は、進行するにつれてつまずきのブロックになる可能性のある単一の要素がないことを確認するために取り上げる前に検討する必要があります。
プロジェクトが取引するOpenGL®の実際の部分も重要です。 ShadersなどのOpenGL®の一部は非常に関与しており、マスターするために完全に独立したスキルセットが必要な場合があります。プロジェクトが呼び出すOpenGL®プログラミングの分野に興味がない、または経験がないプログラマーは、プロジェクトを完全に回避したい可能性があります。
特定のハードウェアプラットフォームをターゲットにするOpenGL®プロジェクトの場合、ハードウェアを正確に知ることが重要ですであり、書き込まれているアプリケーションをどのようにテストするか。ハードウェアがまだ消費者市場に到達していない場合、ハードウェアのサンプルが利用可能になるか、ソフトウェアエミュレーターが提供されるまで、プロジェクトを効果的にテストすることはできません。多くの場合、ハードウェアのエミュレータで十分です。
商業目的で使用されるOpenGL®プロジェクトを扱う場合、契約、その他の条件は通常、プロジェクトの開始時にレイアウトされます。これは、コミュニティが開発したプロジェクトや学術プロジェクトに必ずしも当てはまるとは限りません。プロジェクトのソフトウェアまたはソースコードが何らかの形で配布される可能性がある場合、プログラマーがプロジェクトに適合する正確なコンテキストを確立することが重要です。