최고의 OpenGL® 프로젝트를 어떻게 선택합니까?
업무, 교육, 일반 개발 또는 호기심의 목적에 관계없이 최상의 OpenGL® 프로젝트를 선택하는 데 도움이되는 몇 가지 지침이 있습니다. 일반적으로 프로젝트에는 프로그래머 또는 팀이 작업 할 기술 범위 내에있는 요구 사항이 있어야합니다. 또한 프로젝트 개념이 명확해야하며 불필요한 것으로 간주 될 수있는 불필요한 코딩을 피하기 위해 결과를 잘 정의해야합니다. 대상 하드웨어가 정확한 유형의 OpenGL® 프로그래밍을 지시 할 수 있기 때문에 특정 하드웨어 요구 사항도 설명해야합니다. 이 프로젝트에는 또한 프로그래머에게 흥미로운 OpenGL® 섹션이 포함되어야합니다. 특히 주로 학술적인 프로젝트를 다룰 때 더욱 그렇습니다.
다른 OpenGL® 프로젝트에서 선택할 때 알아야 할 첫 번째 측면 중 하나는 프로젝트를 완료하는 데 필요한 능력의 수준입니다. 2D (2D) 윈도우 시스템 개발과 같은 간단한 OpenGL® 프로젝트는 기능 개발에있어 훌륭한 연습이 될 수있는 반면, 물리 기반 렌더러 생성과 같은 다른 프로젝트에는 매우 전문적인 수준의 기술 및 수학 세부 사항이 필요할 수 있습니다. . 진행되는 동안 걸림돌이 될 수있는 단일 요소가 없는지 확인하기 위해 프로젝트의 세부 사항을 검토해야합니다.
프로젝트가 다루는 OpenGL®의 실제 부분도 중요 할 수 있습니다. 셰이더와 같은 OpenGL®의 일부 부분은 매우 관련이 있으며 때로는 완전히 별도의 기술을 습득해야합니다. 프로젝트 호출이 프로젝트를 완전히 피하기를 원하는 OpenGL® 프로그래밍 영역에 관심이 없거나 경험이없는 프로그래머.
특정 하드웨어 플랫폼을 대상으로하는 OpenGL® 프로젝트의 경우, 하드웨어가 무엇이며 작성중인 응용 프로그램을 어떻게 테스트 할 수 있는지 정확하게 알아야합니다. 하드웨어가 아직 소비자 시장에 도달하지 못한 경우, 하드웨어 샘플을 사용할 수 있거나 소프트웨어 에뮬레이터가 제공 될 때까지 프로젝트를 효과적으로 테스트 할 수 없습니다. 종종 하드웨어 에뮬레이터로 충분합니다.
상업적 목적으로 사용될 OpenGL® 프로젝트를 다룰 때, 일반적으로 프로젝트 시작시 계약 및 기타 조건이 제시됩니다. 커뮤니티 개발 프로젝트 및 학술 프로젝트의 경우가 항상 그런 것은 아닙니다. 프로젝트의 소프트웨어 또는 소스 코드가 어떤 형태로 배포 될 가능성이 있다면, 프로그래머가 프로젝트에 적합한 정확한 컨텍스트를 설정하여 향후 법적 또는 기타 오해가 없도록하는 것이 중요합니다.