Co je to Kinect® Controller?
Řadič Kinect® je příslušenství pro herní konzoli Xbox 360® společnosti Microsoft, která snímá pohyb uživatele pomocí tří kamer, což uživateli umožňuje ovládat herní systém tělesnými pohyby. Nepřetržitě promítá infračervené světlo a využívá technologii zobrazování vzdálenosti k dešifrování trojrozměrného obrazu, včetně přehrávače. Příslušenství má tvar dlouhé tyče připevněné k motorizované základně. Kinect® má také čtyři mikrofony pro hlasové příkazy a hlasový chat přes Xbox LIVE®, což umožňuje hráči komunikovat bez použití náhlavní soupravy. Pro optimální výkon s ovladačem Kinect® by hráči měli mít k dispozici přibližně 20 čtverečních stop (2,2 čtverečních metrů) volného prostoru.
Technologie Kinect® umožňuje citlivou detekci hráčů, včetně rozpoznávání gest rukama a tělem, stejně jako rozpoznávání obličeje. Protože řadič Kinect® spotřebovává více energie než porty USB na konzole Xbox 360®, používá jedinečný napájecí kabel. Pro použití s verzemi Xbox 360®, které byly vyrobeny před vydáním modelu Xbox 360® S, který má port specificky pro Kinect®, je vyžadován adaptér.
Řídicí systém Kinect®, který byl poprvé představen 1. června 2009 na veletrhu Electronic Entertainment Expo (E3), byl stále známý podle vývojového kódu „Project Natal“. Společnost Microsoft zobrazila tři demo hry, které ilustrují schopnost společnosti Kinect® zaměřit se na 48 kosterních bodů osoba, která zařízení používá až čtyři jednotlivci. Následující rok na E3 společnost Microsoft oznámila oficiální název příslušenství a potvrdila datum vydání.
Řadič Kinect® byl oficiálně uveden na trh v listopadu 2010 spolu se 17 kompatibilními videohrami. Společnost Microsoft měla na zařízení na reklamu 5 milionů dolarů na dolar (USD), což bylo více, než bylo vynaloženo na reklamu samotné konzoly Xbox 360®. Vzhledem k komerčnímu úspěchu prodal Kinect® v prvních dvou měsících po jeho uvedení na trh 8 milionů kusů, čímž získal Guinnessův světový rekord za „nejrychleji se prodávající zařízení spotřební elektroniky“.
Kinect® se ukázal být populární i mimo herní komunitu a byl používán pro řadu nezamýšlených účelů, včetně řízení robotů a provádění 3D archeologického skenování. Společnost Microsoft vydala dne 16. června 2011 oficiální sadu pro vývoj softwaru (SDK) pro Kinect® obsahující ovladače pro použití s Windows® 7. SDK umožňuje vývojářům vytvářet software poháněný Kinectem s různými programovacími jazyky, včetně C ++, C # a Visual Basic.