Co je ovladač Kinect®?

Řadič Kinect® je příslušenství pro herní konzolu Xbox 360® společnosti Microsoft, která může snížit pohyb uživatele prostřednictvím tří kamer, což uživateli umožňuje ovládat herní systém tělními pohyby. Neustále promítá infračervený vzorec světla a používá technologii zobrazování rozsahu k dešifrování trojrozměrného obrazu, včetně přehrávače. Příslušenství je ve tvaru dlouhé tyče připojené k motorizované základně. Kinect® má také čtyři mikrofony pro hlasové příkazy a hlasový chat přes Xbox Live®, což umožňuje přehrávači komunikovat bez použití náhlavní soupravy. Pro optimální výkon s ovladačem Kinect® by hráči měli mít přibližně 20 čtverečních stop (2,2 metrů čtverečních) dostupného prostoru.

Technologie Kinect® je schopna citlivé detekce hráčů, včetně rozpoznávání gest s rukama a tělem, jakož i rozpoznávání obličeje. Protože ovladač Kinect® používá více výkonu než porty USB na Xbox 360® PROvide, používá jedinečný napájecí kabel. Pro použití s ​​verzemi Xbox 360®, které byly vyrobeny před uvolněním modelu Xbox 360®, je nutný adaptér, který má port speciálně pro Kinect®.

poprvé oznámil 1. června 2009 na Electronic Entertainment Expo (E3), řídicí jednotka Kinect® byl stále známý pod názvem vývojového kódu „Project Natal“. Microsoft zobrazoval tři demo hry, aby ilustroval schopnost Kinect's® zacílit na 48 kosterních bodů na osobu, přičemž v té době zařízení používalo až čtyři jednotlivce. Následující rok na E3 společnost Microsoft oznámila oficiální jméno příslušenství a potvrdila datum vydání.

Řadič Kinect® byl oficiálně vydán v listopadu 2010 a 17 kompatibilních videoher. Microsoft měl na zařízení rozpočet na reklamu na dolar ve výši 5 milionů USD (USD), více, než bylo vynaloženo na ADVERtise samotná konzola Xbox 360®. Kinect®, považován za komerční úspěch, prodal v prvních dvou měsících po svém vydání 8 milionů jednotek a získal rekord v Guinnessu za „nejrychleji prodávající spotřební elektronické zařízení“.

Kinect® se ukázal jako populární i mimo herní komunitu a byl použit pro mnoho nezamýšlených účelů, včetně kontroly robotů a provádění 3D archeologického skenování. Oficiální sada pro vývoj softwaru (SDK) pro Kinect® vydala Microsoft dne 16. června 2011 obsahující ovladače pro použití s ​​Windows® 7. SDK umožňuje vývojářům vytvářet software s pohádkou Kinect s různými programovacími jazyky, včetně C ++, C# a Visual Basic.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?