Hvad er en Kinect® -controller?

En Kinect® -controller er et tilbehør til Microsofts Xbox 360® Game Console, der kan føle brugerens bevægelse via tre kameraer, hvilket giver brugeren mulighed for at kontrollere spilsystemet med kropslige bevægelser. Det projicerer kontinuerligt et infrarødt lysmønster og bruger rækkeafbildningsteknologi til at dechiffrere et tredimensionelt billede, inklusive spilleren. Tilbehøret er i form af en lang bar fastgjort til en motoriseret base. Kinect® har også fire mikrofoner til stemmekommandoer og stemmechat over Xbox Live®, så spilleren kan kommunikere uden brug af et headset. For optimal ydelse med en Kinect® -controller, skal spillerne have cirka 20 kvadratmeter (2,2 kvadratmeter) tilgængelig plads.

Kinect® -teknologien er i stand til følsom detektion af spillerne, herunder genkendelse af bevægelser med hænder og krop samt ansigtsgenkendelse. Da Kinect® -controlleren bruger mere strøm end USB -porte på en Xbox 360® kan PROvide, det bruger et unikt strømforsyningskabel. Der kræves en adapter til brug med versioner af Xbox 360®, der blev fremstillet før frigivelsen af ​​Xbox 360® S -modellen, som har en port specifikt til Kinect®.

Først annonceret den 1. juni 2009 på Electronic Entertainment Expo (E3) blev Kinect® -controlleren stadig kendt under dens udviklingskodens navn, "Project Natal." Microsoft viste tre demospil for at illustrere Kinect's® -evnen til at målrette 48 skeletpunkter på en person, med op til fire individer, der bruger enheden på det tidspunkt. Året efter på E3 annoncerede Microsoft tilbehørets officielle navn og bekræftede en udgivelsesdato.

Kinect® -controlleren blev officielt frigivet i november 2010 sammen med 17 kompatible videospil. Microsoft havde en annonceringsbudget på 5 millioner dollars (USD) til enheden, mere end blev brugt til at advertise selve Xbox 360® -konsollen. Kinect® solgte 8 millioner enheder i de første to måneder efter udgivelsen og tjente en Guinness verdensrekord for den "hurtigst sælgende forbrugerelektronik -enhed."

Kinect® viste sig at være populær uden for spilsamfundet også og er blevet brugt til en række utilsigtede formål, herunder til at kontrollere robotter og til at udføre 3D -arkæologisk scanning. Et officielt softwareudviklingssæt (SDK) til Kinect® blev frigivet af Microsoft den 16. juni 2011 indeholdende drivere til brug med Windows® 7. SDK giver udviklere mulighed for at oprette Kinect-drevne software med en række programmeringssprog, herunder C ++, C# og Visual Basic.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?