Co je audio loutkářství?

Audio loutkářství je termín vytvořený zvukovým designérem Benem Burttem, který popisuje akt překladu lidského jazyka do jiné, ale rozpoznatelné podoby. Použitím běžných zvukových vzorců a správným použitím dostupné zvukové slovní zásoby může zvukové loutkářství učinit nehumánní řeč srozumitelnou pro lidské publikum. Tento koncept, propagovaný Burttem, vedl k tomu, čemu někteří říkají „robot hovoří“, jak viděli postavy ve filmu Star Wars a Pixar 2008 WALL-E .

Ben Burtt je uznávaným veteránem filmového světa, známým svou tvorbou cizích, robotických a bytostných jazyků. Byl to Burtt, kdo pro Star Wars vytvořil jazyk Wookie, který spojil zvuky medvědů, psů, lvů a podrážděného mrože, aby vytvořil výrazný zvuk. Burtt také vytvořil robotický jazyk R2-D2 ve filmech Star Wars , možná jeho první experiment s audio loutkářstvím. Pro většinu diváků má R2-D2 jasné úmysly, které jsou pochopitelné, přestože ke komunikaci používá pouze řadu robotických zvuků.

Burtt popisuje zvukové loutkářství jako formu překladu. Při vytváření WALL-E psal scenárista Andrew Stanton dialogové řádky pro hlavní postavu robota v angličtině a Burtt by překládal pomocí různých zvuků, které Wall-E mohla vydat. V závislosti na intuici publika a ve spolupráci s animátory to dělá robotovy záměry srozumitelné lidskému publiku, i když postava nemluví lidským jazykem.

Jedním z klíčů k úspěšnému zvukovému loutkářství je použití zvuků, které jsou obecenstvu známé. Při vytváření jazyka Wookie spojil Burtt známé zvuky a vytvořil nový zvukový koncept. Burtt navrhl, že toto dává novým výtvorům důvěryhodnost, jak se zdá být zakořeněná ve světě publika, spíše než neskutečné nastavení filmu.

Stejně jako lidé mají slovní zásobu, máme také zvukovou slovní zásobu. Máme schopnost rozeznat, jaký smích nebo pláč zní, a máme tendenci spojovat významy s určitými zvukovými vzory. Pokud je zvukový obrazec podobný rytmu, roztečovému vzoru nebo kadenci reprodukován z jiného než lidského zdroje, může s sebou nést i univerzální asociace. Tedy, když R2-D2 udělá rozmarný sténání, chápeme úmysl za ním jako strach nebo úzkost. Toto je jedna z páteří zvukového loutkářství, schopnost vtisknout nehumánní postavy lidskými emocemi.

Filmy, které obsahovaly zvuk, existovaly už méně než století, se zavedením synchronizovaného zvuku ve filmu z roku 1927 The Jazz Singer . Od svého vynálezu se umění a praxe filmového zvuku stala tvůrčím ohniskem umění a inovací. Prostřednictvím příspěvků Ben Burtt, Garyho Rydstroma a dalších zvukových umělců je nyní zvukový prvek některých filmů stejně důležitý jako kinematografie nebo režie. Audio loutkářství je stále mladou formou komunikace, ale zdá se, že má světlou budoucnost, protože představivost filmařů stále stoupá do nových světů.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?