オーディオパペット操作とは

オーディオパペット操作は、映画のサウンドデザイナーであるBen Burttによって造られた用語で、人間の言語を別の認識可能な形式に翻訳する行為を表します。 一般的な音声パターンの使用と利用可能な音声語彙の正しい使用により、オーディオパペット操作により、人間以外の音声が人間の聴衆に理解可能になります。 Burttによって開拓されたこのコンセプトは、 スターウォーズとピクサーの2008年の映画「 WALL-E 」の登場人物が見ているように、「ロボットが話す」と呼ばれるものにつながりました。

ベン・バートは映画界で尊敬されているベテランであり、エイリアン、ロボット、クリーチャー言語の創造で有名です。 クマ、犬、ライオン、イライラしたセイウチの音を組み合わせて独特の音を作り出す、 スターウォーズのウーキー言語を発明したのはバートでした。 Burttはまた、 スターウォーズ映画でR2-D2のロボット言語を設計しました。おそらく、彼の最初のオーディオパペット操作の実験です。 ほとんどの視聴者にとって、R2-D2には明確な意図があり、それはコミュニケーションに一連のロボットノイズのみを使用しているにもかかわらず、理解できるものです。

Burttは、オーディオパペット操作を翻訳の一形態として説明しています。 WALL-Eを作成する過程で、脚本家のAndrew Stantonがロボットのメインキャラクターの会話線を英語で書き、BurttがWall-Eが作成できるさまざまな音を使用して翻訳します。 観客の直感に依存し、アニメーターと協力して作業することにより、キャラクターが人間の言語を話していない場合でも、ロボットの意図を観客に理解可能にします。

オーディオパペット操作を成功させる鍵の1つは、聴衆になじみのあるサウンドを使用することです。 Wookie言語の作成では、Burttは既知のサウンドを組み合わせて新しいオーディオコンセプトを作成しました。 Burttは、これが映画の非現実的な設定ではなく、観客の世界に根ざしているように見えるため、これが新しい作品に信頼性を与えることを示唆しています。

人間が単語の語彙を持っているのと同じように、健全な語彙もあります。 笑い声や泣き声がどんな音かを認識し、意味を特定の音のパターンに関連付ける傾向があります。 リズム、ピッチパターン、またはリズムで類似したサウンドパターンが人間以外のソースによって再現された場合でも、それと一緒にユニバーサルアソシエーションを保持できます。 したがって、R2-D2がうめき声を上げると、その背後にある意図を恐怖または不安として理解します。 これは、人間以外のキャラクターに人間の感情を吹き込む能力であるオーディオパペット操作のバックボーンの1つです。

1927年の映画The Jazz Singerに同期サウンドが導入されてから、サウンドを含む映画は1世紀も前から存在していました。 その発明以来、映画の音の芸術と実践は、芸術性と革新性の創造的な温床となっています。 Ben Burtt、Gary Rydstrom、およびその他のサウンドアーティストの貢献により、一部の映画のサウンド要素は映画撮影や監督と同じくらい重要になりました。 オーディオパペット操作はまだコミュニケーションの若い形式ですが、映画製作者の想像力が新しい世界に急上昇し続けているので、明るい未来があるように見えます。

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