Co je DRM?
DRM je zkratka pro správu digitálních práv, široký termín používaný k popisu řady technik pro omezení volného používání a přenosu digitálního obsahu. DRM se používá v řadě médií, ale nejčastěji se vyskytuje ve videích a hudebních souborech. Existuje mnoho lidí, kteří tvrdí, že DRM je nesprávným jménem, protože se zabývá spíše problémy s používáním než o práva spotřebitele. Proto reinterpretují DRM, aby stály za správu digitálních omezení. S klesajícím prodejem, takže argument pokračuje, kreativní vstup také klesne a celková kvalita produkovaných médií klesne.Merská práva. Většina médií je chráněna autorskými právy, ale má klauzuli o spravedlivém použití, která umožňuje neškodné použití v určitých situacích. Všechny stávající technologie DRM nedokážou přiměřeně provádět ústupky pro spravedlivé použití, což vede mnoho občanských obhájců, aby tvrdily, že omezují právní využití obsahu.
Jedním z prvních a nejrozsáhlejších systémů DRM byl systém Scrambling System (CSS) používaný k kódování filmových souborů DVD. Tento systém byl vyvinut konsorciem DVD jako nástroj pro ovlivňování výrobců hardwaru k výrobě pouze systémů, které nezahrnuly určité funkce. Vydáním šifrovacího klíče pro CSS pouze pro výrobce hardwaru, kteří souhlasili s tím, že nezahrnují funkce, jako je digitální out, což by umožnilo snadno kopírovat film, bylo konsorcium DVD v podstatě schopno diktovat hardwarové politiky pro DVD průmysl.
velmi rychle po implementaci CSS DRM, jeho aLgoritmus byl zlomený. Nástroje, jako je DECSS, byly k dispozici pro vytváření kopií CSS incrypted filmů a jejich hraní na systémech, které by jinak nebyly schopny, například některé alternativní operační systémy. Zákon o autorských právech pro digitální tisíciletí ve Spojených státech činí nezákonné používání systémů, jako je DECSS k obcházení omezení DRM. Podobné činy byly od té doby předány v mnoha zemích. Mnoho obhájců ve světě informatiky považuje DMCA za hlavní ránu proti tvůrčí svobodě kvůli jeho příliš tvrdým omezením.
Zatímco DRM je nejčastěji používán pro filmy, získává také rozšířenější použití v jiných médiích. Zvukové soubory zakoupené v mnoha internetových obchodech, například Apple iTunes Store, mají zabudovány různá schémata DRM, které omezují počet zařízení, na kterých mohou být přehrávány. Mnoho výrobců e -knih používá podobnou implementaci DRM k omezení toho, kolik počítačů si může kniha zobrazit, a dokonce i kolikrát si může být prohlížena. V polovině roku 2005, numbeR producentů obsahu pro televizi začal požadovat DRM svých pořadů prostřednictvím populárního systému Tivo.
Problémy zabezpečení, problémy s spravedlivým využitím a problémy s kreativním vyjádřením jsou v popředí bitvy DRM a technologie DRM budou bezpochyby bojovány po mnoho dalších let. Zatímco mnozí v mediálním průmyslu věří, že DRM je jediný způsob, jak zachránit svůj stávající obchodní model, založená na myšlence shromažďování poplatku za každé použití, řada inovátorů začala zkoumat alternativy a předvídat konečnou porážku pro DRM.