Was ist DRM?

DRM ist ein Akronym für digitales Rechtsmanagement, ein breiter Begriff, mit dem eine Reihe von Techniken zur Einschränkung der freien Verwendung und Übertragung digitaler Inhalte beschrieben werden. DRM wird in einer Reihe von Medien verwendet, ist jedoch am häufigsten in Video- und Musikdateien zu finden. Es gibt viele, die argumentieren, dass DRM eine Fehlbezeichnung ist, da es sich eher um Nutzungsfragen als mit den Rechten des Verbrauchers befasst. Sie interpretieren daher DRM neu, um für das Management digitaler Beschränkungen zu stehen. Mit sinkender Verkäufe wird das Argument so sein, dass der kreative Input auch sinkt und die Gesamtqualität der produzierten Medien sinken wird.Verdienstrechte. Die meisten Medien sind durch das Urheberrecht geschützt, verfügen jedoch über eine faire Nutzungsklausel, die in bestimmten Situationen ungehinderte Verwendung ermöglicht. Alle vorhandenen DRM -Technologien machen keine angemessenen Zugeständnisse für den fairen Gebrauch, was viele zivile Befürworter dazu veranlasst, zu argumentieren, dass sie die rechtliche Verwendung von Inhalten einschränken.

Eines der ersten und am weitesten verbreiteten DRM -Systeme war das Content Scrambling System (CSS), das zur Codierung von DVD -Filmdateien verwendet wurde. Dieses System wurde vom DVD -Konsortium als Werkzeug entwickelt, um Hardwarehersteller zu beeinflussen, um nur Systeme zu produzieren, die nicht bestimmte Funktionen enthalten. Durch die Veröffentlichung des Verschlüsselungsschlüssels für CSS nur an Hardwarehersteller, die sich darauf einigten, keine Funktionen wie Digital-Out aufzunehmen, die es leicht kopieren zu lassen, war das DVD-Konsortium im Wesentlichen in der Lage, die Hardware-Richtlinie für die DVD-Branche zu diktieren.

Sehr schnell nach der Implementierung des CSS -DRM, ist es a a aLgorithmus war gebrochen. Tools wie DECSS wurden zur Erstellung von Kopien von CSS-verkürzten Filmen und zum Spielen auf Systemen verfügbar, die sonst nicht in der Lage wären, wie beispielsweise einige alternative Betriebssysteme. Das digitale Millennium Copyright Act in den USA macht es illegal, Systeme wie DECSS zu verwenden, um DRM -Einschränkungen zu umgehen. Ähnliche Handlungen wurden seitdem in vielen Ländern verabschiedet. Viele Befürworter der Informatik -Welt sehen die DMCA aufgrund ihrer übermäßig harten Einschränkungen als einen wichtigen Schlag gegen die kreative Freiheit.

Während DRM am häufigsten für Filme verwendet wird, wird auch in anderen Medien weiter verbreitet. Audiodateien, die über viele Online -Stores, wie beispielsweise das iTunes Store von Apple, gekauft wurden, haben verschiedene DRM -Programme integriert, um die Anzahl der Geräte zu begrenzen, auf denen sie gespielt werden können. Viele Hersteller von E -Books verwenden eine ähnliche Implementierung von DRM, um zu begrenzen, wie viele Computer ein Buch angezeigt werden können, und selbst wie oft es angezeigt werden kann. Mitte 2005 eine number von Inhaltsproduzenten für das Fernsehen begann über das beliebte TIVO -System DRM von ihren Shows zu fordern.

Sicherheitsprobleme, faire Nutzungsprobleme und Probleme des kreativen Ausdrucks stehen im Vordergrund des DRM -Kampfes, und DRM -Technologien werden zweifellos über viele Jahre hinweg gekämpft. Während viele innerhalb der Medienbranche der Ansicht sind, dass DRM der einzige Weg ist, um ihr bestehendes Geschäftsmodell zu retten, was auf die Idee beruht, für jede Verwendung eine Gebühr zu sammeln, haben eine Reihe von Innovatoren begonnen, Alternativen zu erkunden, was eine endgültige Niederlage gegen DRM erwartet.

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