O que é DRM?
DRM é um acrônimo para gerenciamento de direitos digitais, um termo amplo usado para descrever várias técnicas para restringir o uso livre e a transferência de conteúdo digital. O DRM é usado em várias mídias, mas é mais comumente encontrado em arquivos de vídeo e música. Muitos argumentam que o DRM é um nome impróprio, pois lida com problemas de uso e não com os direitos do consumidor. Eles, portanto, reinterpretam o DRM para defender o gerenciamento de restrições digitais. Com o declínio das vendas, assim o argumento continua, a entrada criativa também cairá e a qualidade geral da mídia produzida diminuirá.direitos de mer. A maioria das mídias é protegida por direitos autorais, mas possui uma cláusula de uso justo que permite o uso sem impedimentos em determinadas situações. Todas as tecnologias DRM existentes não conseguem fazer concessões adequadamente para uso justo, levando muitos advogados civis a argumentar que restringem o uso legal do conteúdo.
Um dos primeiros e mais amplamente contestados sistemas DRM foi o sistema de embaralhamento de conteúdo (CSS) usado para codificar arquivos de filmes em DVD. Esse sistema foi desenvolvido pelo consórcio DVD como uma ferramenta para influenciar os fabricantes de hardware a produzir apenas sistemas que não incluíam certos recursos. Ao liberar a chave de criptografia para CSS apenas para os fabricantes de hardware que concordaram em não incluir recursos como o digital, o que permitiria que um filme fosse copiado facilmente, o consórcio de DVD era essencialmente capaz de ditar a política de hardware para a indústria de DVD.
muito rapidamente depois que o CSS DRM foi implementado, é umLGorithm foi quebrado. Ferramentas como o DECSS foram disponíveis para fazer cópias de filmes criptografados por CSS e reproduzi-los em sistemas que, de outra forma, não seriam capazes, como alguns sistemas operacionais alternativos. A Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital nos Estados Unidos torna ilegal usar sistemas como DECSs para ignorar as limitações do DRM. Atos semelhantes já foram aprovados em muitos países. Muitos defensores do mundo da ciência da computação vêem a DMCA como um grande golpe contra a liberdade criativa por causa de suas restrições excessivamente duras.
Embora o DRM seja usado com mais frequência para filmes, ele também está ganhando mais amplo uso em outras mídias. Os arquivos de áudio adquiridos em muitas lojas on -line, como a loja iTunes da Apple, possuem vários esquemas de DRM construídos para limitar o número de dispositivos em que podem ser reproduzidos. Muitos produtores de eBooks estão usando uma implementação semelhante de DRM para limitar quantos computadores um livro pode ser visto e, mesmo em quantas vezes ele pode ser visto. Em meados de 2005, um numbeR dos produtores de conteúdo da televisão começaram a solicitar o DRM de seus shows através do popular sistema TiVo.
Questões de segurança, questões de uso justo e questões de expressão criativa estão todos na vanguarda da batalha do DRM, e as tecnologias DRM serão, sem dúvida, lutadas por muitos anos. Enquanto muitos na indústria da mídia acreditam que o DRM é a única maneira de salvar seu modelo de negócios existente, baseado na idéia de cobrar uma taxa para cada uso, vários inovadores começaram a explorar alternativas, antecipando uma derrota final para o DRM.