Was ist eine Bildebene?
In Computergrafiken, insbesondere dreidimensionale (3D) Grafiken, wird der Begriff "Bildebene" verwendet, um die konzeptionelle Ebene anzugeben, die den tatsächlichen Anzeigebildschirm darstellt, über den ein Benutzer eine virtuelle 3D-Szene ansieht. Die Ebene ist normalerweise kein tatsächliches geometrisches Objekt in einer 3D -Szene, sondern in der Regel eine Sammlung von Zielkoordinaten oder Dimensionen, die während des Rasterisierungsprozesses verwendet werden, sodass die endgültige Ausgabe wie auf dem physischen Bildschirm beabsichtigt angezeigt werden kann. Der Begriff kann auch auf andere Weise locker verwendet werden, einschließlich einer geometrischen Ebene in einer 3D -Szene, in der eine Bildstruktur angehängt ist, oder um eine einzelne Scheibe zu beschreiben, die geometrisch als Ebene innerhalb eines größeren volumetrischen Objekts identifiziert wird, z. Die Position der Bildebene kann verwendet werden, um zu bestimmen, welche Objekte in einer Szene die Verarbeitung erfordern und WHIch kann ignoriert werden. Dies kann leicht durchgeführt werden, da Objekte auf einer Seite der Bildebene technisch hinter dem Betrachter liegen, nicht angezeigt werden und daher ignoriert werden können.
Wenn eine Szene mit klassischer Strahlenverfolgung gerendert wird, wird von den virtuellen Augen der Zuschauer in eine Szene und dann von der Oberfläche eines Objekts bis zur definierten Lichtquelle verfolgt. Die Bildebene gibt den Ort des Betrachters in der Szene und wird verwendet, um zu berechnen, wie die Strahlen zerstreuen und wie sie gerendert werden sollen. Wenn die Ebene nur als eine Form definiert ist, die sich in zwei der drei axialen Richtungen unendlich erstreckt, ist sie auch die Grundlage für das Ansichtsfenst
Wenn im Kontext der 3D -Modellierung verwendet wird, kann eine Bildebene ein geometrischer Primitiv sein, der eine hatBildtextur angehängt. Diese werden häufig verwendet, um einen Himmel, einen Hintergrund oder einen Boden in einer Szene darzustellen. In einigen Modellierungsprogrammen ist die Bildebene ein Objekt in der Szene, das den Winkel darstellt, in dem eine Szene gerendert wird, manchmal auch als Kamera bezeichnet.
In Volumenrendern, bei dem ein Objekt innerhalb seiner Grenzen einen Inhalt hat, ist eine Bildebene ein Stück dieses Volumens. Dies kann mit einem MRT -Scan visualisiert werden, bei dem mehrere Flugzeuge zum Bildung eines vollständigen 3D -Objekts komprimiert werden. Jedes der Scheiben kann von selbst als planares Bild isoliert und angesehen werden.