O que é um plano de imagem?
Em computação gráfica, especialmente gráficos tridimensionais (3D), o termo "plano de imagem" é usado para indicar o plano conceitual que representa a tela de exibição real pela qual um usuário visualiza uma cena 3D virtual. Normalmente, o plano não é um objeto geométrico real em uma cena 3D, mas geralmente é uma coleção de coordenadas ou dimensões de destino que são usadas durante o processo de rasterização, para que a saída final possa ser exibida conforme desejado na tela física. O termo também pode ser vagamente usado de outras maneiras, inclusive para indicar um plano geométrico dentro de uma cena 3D que possui uma textura de imagem anexada ou para descrever uma única fatia que é geometricamente identificada como um plano dentro de um objeto volumétrico maior, como como um único quadro a partir de uma ressonância magnética (MRI) concluída.
Um plano de imagem dentro de uma cena 3D pode ter vários propósitos. A localização do plano da imagem pode ser usada para ajudar a determinar quais objetos em uma cena requerem processamento e quais podem ser ignorados. Isso pode ser feito facilmente, pois os objetos de um lado do plano da imagem estão tecnicamente atrás do visualizador, não serão exibidos e, portanto, poderão ser ignorados.
Se uma cena é renderizada usando traçado de raio clássico, a luz é seguida dos olhos virtuais dos espectadores para uma cena e depois da superfície de um objeto para a fonte de luz definida. O plano da imagem fornece a localização do visualizador na cena e é usado para ajudar a calcular como os raios se dispersam e como devem ser renderizados. Se o plano for definido apenas como uma forma que se estende infinitamente em duas das três direções axiais, também será a base para a janela de visualização, que é uma área retangular dentro do plano que corresponde à proporção da tela da tela e pode ser usado para algumas operações por pixel.
Quando usado no contexto da modelagem 3D, um plano de imagem pode ser uma primitiva geométrica que possui uma textura de imagem anexada a ele. Estes são comumente usados para representar um céu, fundo ou piso em uma cena. Em alguns programas de modelagem, o plano da imagem é um objeto na cena que representa o ângulo no qual uma cena será renderizada, às vezes também chamada de câmera.
Na renderização de volume em que um objeto tem algum tipo de conteúdo dentro de seus limites, um plano de imagem é uma fatia desse volume. Isso pode ser visualizado com uma ressonância magnética na qual vários planos são compactados para formar um objeto 3D completo. Cada uma das fatias pode ser isolada e visualizada por si só como uma imagem plana.