O que é um plano de imagem?
Nos gráficos de computador, especialmente gráficos tridimensionais (3D), o termo "plano de imagem" é usado para indicar o plano conceitual que representa a tela real da tela através da qual um usuário visualiza uma cena 3D virtual. O avião geralmente não é um objeto geométrico real em uma cena 3D, mas geralmente é uma coleção de coordenadas ou dimensões de destino que são usadas durante o processo de rasterização, para que a saída final possa ser exibida conforme pretendido na tela física. O termo também pode ser utilizado de outras maneiras, inclusive para indicar um plano geométrico dentro de uma cena 3D que possui uma textura de imagem anexada a ele ou para descrever uma única fatia que é identificada geometricamente como um plano em um objeto volumétrico maior, como um único quadro de imagem magnética completa uma imagem de imagem (MRI). A localização do plano da imagem pode ser usada para ajudar a determinar quais objetos dentro de uma cena requerem processamento e whICH pode ser ignorado. Isso pode ser feito facilmente porque os objetos de um lado do plano da imagem estão tecnicamente atrás do espectador, não serão exibidos e, portanto, podem ser ignorados.
Se uma cena é renderizada usando rastreamento clássico de raios, a luz será seguida dos olhos virtuais dos espectadores em uma cena e depois da superfície de um objeto para a fonte de luz definida. O plano da imagem fornece a localização do espectador na cena e é usado para ajudar a calcular como os raios se dispersam e como eles devem ser renderizados. Se o plano for definido apenas como uma forma que se estende infinitamente em duas das três direções axiais, também é a base para a viewport, que é uma área retangular dentro do plano que corresponde à proporção da tela e pode ser usada para algumas operações por pixel.
Quando usado no contexto da modelagem 3D, um plano de imagem pode ser um primitivo geométrico que possui umTextura da imagem anexada a ela. Eles são comumente usados para representar um céu, fundo ou piso em uma cena. Em alguns programas de modelagem, o plano de imagem é um objeto na cena que representa o ângulo em que uma cena será renderizada, às vezes também chamada de câmera.
Em renderização de volume, na qual um objeto possui algum tipo de conteúdo dentro de seus limites, um plano de imagem é uma fatia desse volume. Isso pode ser visualizado com uma ressonância magnética na qual vários aviões são compactados para formar um objeto 3D completo. Cada uma das fatias pode ser isolada e vista por si mesma como uma imagem plana.