Was ist Computerspiele?
Computerspiele ist eine Art Videospiel, das auf einem PC gespielt wird, und nicht auf einer dedizierten Videospielkonsole. Computerspiele hat sich im Laufe der Jahre immer beliebterlich verlagert, da Preise und Leistungsverfahren zwischen Konsolen und PCs schwankten. In der heutigen Zeit hat es sich weitgehend in die eigene eigene Spiele eingeleitet, wobei eine Reihe von Spielen sich ausschließlich für Computerspiele verleihen, während andere Arten von Spielen besser für Konsolen geeignet sind. Obwohl es frühe grafische Computerspiele wie Spacewar! Das ursprüngliche und vielleicht berühmteste von diesen war das Abenteuerspiel, und spätere Spiele stellten sich aus seinem Erfolg auf. Schließlich wurden Grafiken zur Idee des Textcomputerspiels hinzugefügt, wobei Text als CO verbleibtMMAND -Input, obwohl einfache Grafiken dazu beitrugen, die Szene zu erstellen. Eine Flut schlechter Spiele für Konsolen, kombiniert mit niedrigeren Preisen für Heimcomputer, machte Computerspiele für viele Menschen zu einer offensichtlichen Wahl. Als das Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde, verlangsamte sich dieser Boom etwas, obwohl er noch viele Jahre in Europa fortgesetzt wurde.
Mit der Zugabe der Maus als Eingabegerät zu Computern begann grafische Computerspiele viel sinnvoller. Grafische Abenteuerspiele, wie die beliebte King's Quest -Serie, nutzten die Maus, um einem Spieler mit einer statischen Bildumgebung zu interagieren. Gleichzeitig tauchte ein neues Genre, der Ego-Shooter, auf. Einer der ersten davon, Wolfenstein 3D, wurde 1992 von ID Software veröffentlicht und half an POPularisieren Sie die Idee der Schützen der ersten Person.
Im nächsten Jahr veröffentlichte ID -Software die stetig zunehmende Verarbeitungsleistung von Computern und veröffentlichte Doom, einen revolutionären First -Person -Shooter, der eines der beliebtesten Spiele dieser Zeit war. Die Branche würde bis 1996 relativ stabil bleiben, als weitere Innovationen in der Grafikkartentechnologie noch verzierte und atemberaubendere Spiele ermöglichten, wobei Tomb Raider ein Schütze für die frühe dritte Person war, um die Verarbeitungskraft der Computer der Ära zu nutzen.
Beginns um die Jahrtausendwende explodierte Computerspiele in einen noch größeren Markt als traditionell und wurde in den meisten Häusern zu einem der Mainstream -Verwendung von Computern. Die Spiele wurden noch komplexer, als die Technologie noch weiter voranschreitte und die Spieleentwickler mit neuen Interaktionsmethoden experimentierten, die die Computerplattform von der Konsole unterschieden. Spiele wie Warcraft und Starcraft, Kommando und Conquer, Black &Weiß, und die Sims sind alle Beispiele für diese Art von Spiel.
Die Entstehung grafischer massiver Online-Rollenspiele war der nächste große Sprung im Computerspiel. Ähnlich im Konzept wie textbasierte MUDs, die seit den frühen Tagen des Internets existiert hatten, nutzten diese massiven Spiele die Allgegenwart von Hochgeschwindigkeits-Internet und leistungsstarken Computern. Sie erlauben Tausende bis Hunderttausende von Spielern, in einer virtuellen Welt zu interagieren.