Co to jest gry komputerowe?

Gry komputerowe to rodzaj gry wideo, która jest odtwarzana na komputerze osobistym, a nie dedykowana konsola do gier wideo. Gry komputerowe zwiększyły popularność na przestrzeni lat, ponieważ ceny i wydajność wahały się między konsolami i komputerami osobistymi. W współczesnym czasie w dużej mierze się udało, że wiele gier pożyczyło się wyłącznie do gier komputerowych, podczas gdy inne rodzaje gier lepiej nadają się do konsol.

Wczesne gry komputerowe w dużej mierze obracały się wokół przygodów tekstowych, ponieważ był to jeden obszar, w którym mogły odróżnić się od gier z arkadą. Chociaż istniały wczesne graficzne gry komputerowe, takie jak Spacewar!, Która była być może pierwszą grą komputerową, wiele z najbardziej popularnych było prostymi wkładami tekstowymi. Oryginał i być może najbardziej znany z nich była gra przygodowa, a później gry zbudowały jej sukces. Ostatecznie grafika została dodana do idei gier komputerowych, a tekst pozostał jako CoWkład MMAND, nawet chociaż prosta grafika pomogła zbudować scenę.

Na początku lat 80. gry komputerowe odnotowały boom popularności, ponieważ dno wypadło z rynku gier konsolowych. Niezwykle złych gier na konsole, w połączeniu z niższymi cenami komputerów domowych, sprawiło, że gry komputerowe było oczywistym wyborem dla wielu osób. Kiedy system rozrywki Nintendo został wydany, boom ten nieco zwolnił, chociaż trwał przez wiele lat w Europie.

Z dodaniem myszy jako urządzenia wejściowego do komputerów, graficzna gra komputerowa zaczęła mieć znacznie większy sens. Graficzne gry przygodowe, takie jak popularna seria King's Quest, wykorzystała mysz, aby umożliwić graczowi interakcję ze statycznym środowiskiem obrazu. W tym samym czasie zaczął pojawiać się nowy gatunek, strzelanka pierwszej osoby. Jeden z pierwszych z nich, Wolfenstein 3D, został wydany przez ID Software w 1992 roku i pomógł powytwarzaj pomysł strzelców z pierwszej osoby.

W następnym roku, wykorzystując stale rosnącą moc przetwarzania komputerów, ID Software wydało Doom, rewolucyjną strzelankę z pierwszej osoby, która była jedną z najpopularniejszych gier ERA. Przemysł pozostanie stosunkowo stabilny do 1996 r., Kiedy dalsze innowacje w technologii kart graficznych pozwoliły na jeszcze bardziej ozdobne i oszałamiające gry, przy czym Tomb Raider jest strzelanką z wczesnej trzeciej osoby, która skorzystała z siły przetwarzania komputerów z epoki.

Począwszy od przełomu tysiąclecia, gry komputerowe eksplodowały na jeszcze większy rynek niż tradycyjnie, stając się jednym z głównych zastosowań komputerów w większości domów. Gry stały się jeszcze bardziej złożone, ponieważ technologia rozwijała się jeszcze bardziej, a twórcy gier zaczęli eksperymentować z nowymi metodami interakcji, które odróżniały platformę komputerową od konsoli. Gry takie jak Warcraft i Starcraft, Command and Conquer, Black &Biały, a Simowie są przykładami tego typu gry.

Początek graficznych masywnych gier ról internetowych było kolejnym ogromnym skokiem w grach komputerowych. Podobne pod względem koncepcji błotów tekstowych, które istniały od wczesnych dni Internetu, te ogromne gry w pełni wykorzystały wszechobecność szybkiego Internetu i potężnych komputerów. Pozwalając tysięcy setkom tysięcy graczy na interakcję w wirtualnym świecie, stały się one ogromnym udziałem w rynku gier wideo i zjawiskiem społecznym dla siebie.

INNE JĘZYKI