O que é jogos de computador?
Jogos de computador é um tipo de jogo que é jogado em um computador pessoal, em vez de um console de videogame dedicado. Os jogos de computador mudaram de popularidade ao longo dos anos, à medida que os preços e o desempenho flutuavam entre os consoles e os computadores pessoais. Nos dias modernos, ele se estabeleceu amplamente, com vários jogos se dedicando exclusivamente a jogos de computador, enquanto outros tipos de jogos são mais adequados para consoles.
Os primeiros jogos de computador giravam em torno de aventuras de texto, pois essa era uma área em que eles podiam se diferenciar imediatamente dos jogos de arcade. Embora houvesse jogos gráficos de computador antigos, como o Spacewar !, que talvez fosse o primeiro jogo de computador de todos os tempos, muitos dos mais populares eram simples entradas de texto. O original, e talvez o mais famoso deles, era o jogo Aventura, e os jogos posteriores se baseavam em seu sucesso. Eventualmente, gráficos foram adicionados à idéia de jogos de computador de texto, com o texto permanecendo como uma entrada de comando, mesmo enquanto gráficos simples ajudaram a construir a cena.
No início dos anos 80, os jogos de computador viram um boom de popularidade, quando o fundo caiu do mercado de videogames para console. Uma abundância de jogos ruins para consoles, combinados com preços mais baixos para computadores domésticos, tornaram os jogos de computador uma escolha óbvia para muitas pessoas. Quando o Nintendo Entertainment System foi lançado, esse boom diminuiu um pouco, embora tenha continuado por muitos mais anos na Europa.
Com a adição do mouse como um dispositivo de entrada nos computadores, os jogos gráficos começaram a fazer muito mais sentido. Jogos gráficos de aventura, como a popular série King's Quest, utilizavam o mouse para permitir que um jogador interagisse com um ambiente de imagem estática. Ao mesmo tempo, um novo gênero, o jogo de tiro em primeira pessoa, começou a surgir. Um dos primeiros, Wolfenstein 3D, foi lançado pela id Software em 1992 e ajudou a popularizar a idéia de atiradores em primeira pessoa.
No ano seguinte, aproveitando o crescente poder de processamento dos computadores, a id Software lançou o Doom, um jogo de tiro em primeira pessoa revolucionário que foi um dos jogos mais populares da época. O setor permaneceria relativamente estável até 1996, quando novas inovações na tecnologia de placas de vídeo permitiram jogos ainda mais ornamentados e impressionantes, com Tomb Raider sendo um dos primeiros atiradores de terceira pessoa a tirar vantagem do poder de processamento dos computadores da época.
A partir da virada do milênio, os jogos de computador passaram a ser um mercado ainda maior do que era tradicionalmente, tornando-se um dos principais usos dos computadores na maioria das residências. Os jogos ficaram ainda mais complexos, à medida que a tecnologia avançava ainda mais e à medida que os desenvolvedores começavam a experimentar novos métodos de interação que diferenciavam a plataforma do computador do console. Jogos como Warcraft e Starcraft, Command and Conquer, Black & White e The Sims são exemplos desse tipo de jogo.
A origem de jogos de RPG on-line maciços gráficos foi o próximo grande salto nos jogos de computador. De conceito semelhante aos MUDs baseados em texto que existiam desde os primeiros dias da Internet, esses jogos massivos tiravam total proveito da onipresença da Internet de alta velocidade e de computadores poderosos. Permitindo que milhares ou centenas de milhares de jogadores interajam em um mundo virtual, eles se tornaram uma enorme participação no mercado de videogames e um fenômeno social em si mesmos.