Was ist Stoppbewegung?
Jedes Filmprojekt ist im Wesentlichen eine Reihe einzelner Fotografien, die sich vor dem Auge eines Betrachters schnell genug bewegen, um die Illusion der Bewegung zu ermöglichen. Eine beliebte Animationstechnik, die diese Illusion nutzt, wird als Stop Motion bekannt. Animierte Cartoons könnten als Stop -Motion sowie das Erscheinen eines riesigen Affen im Film King Kong oder einer Gruppe tanzender Rosinen in einer beliebten Werbespots angesehen werden. Anstatt einen echten Afe oder Rosinen zu filmen, wird ein Modell Frame-by-Frame-Rahmen gedreht, wobei der Animator nach der Exposition jedes Rahmens kleine Anpassungen vornimmt. Wenn alle diese einzelnen Bilder mit einer Geschwindigkeit von 24 Bildern pro Sekunde projiziert werden, sollte der Animationsfilm fast so natürlich aussehen wie Live -Schauspieler, die dieselben Bewegungen ausführen. Stopp-Bewegung kann ein sehr arbeitsintensiver und zeitaufwändiger Prozess sein, weshalb die meisten Stop-Bewegungsfilme relativ kurz sind.
Um ein Clay -Modell zu filmen, das einen Motown -Song singt, muss der Animator zum Beispiel genau bestimmen, wie die fertige Sequenz aussehen sollte. Das Modell muss möglicherweise ein Mikrofon schnappen, eine Zeile aus dem Song singen, eine drehende Tanzbewegung aufführen und auf die Knie fallen. Um diese Sequenz nachzubilden, filmte der Animator das Tonmodell, das eine Hand in Richtung eines Mikrofons reicht, jedoch nur 1/20 Sekunden nacheinander. Wenn die Bewegung in Echtzeit zwei Sekunden dauern sollte, müsste der Stop -Motion -Animator 48 Frames schießen und die Hand und den Arm des Modells nach jedem Rahmen leicht einstellen. Wenn der Animator einen schnelleren, komödiantischen Effekt erzeugen wollte, konnte er oder sie weniger Rahmen schießen und größere Bewegungen pro Rahmen ausführen. Einige frühe Stop-Motion-Comedy-Sequenzen wurden mit 8-10 Bildern pro Sekunde gedreht und mit 18-24 Bildern pro Sekunde projiziert.
Manchmal wird ein Animator zuerst Live -Schauspieler filmen, die eine Szene in Echtzeit aufführen, dieN Erstellen Sie die Szene mit Animationszeichnungen oder Modellen. Diese Technik wird häufig in animierten Cartoons mit Feature Länge verwendet, um ein realistischeres Bewegungsgefühl zu präsentieren. Spezielle Computersoftware kann auch verwendet werden, um alle einzelnen Rahmen zu extrapolieren, die erforderlich sind, um die gewünschte Bewegung eines Charakters zu belasten. Ein Charakter könnte beispielsweise auf einer Seite eines Raums positioniert werden, und das Programm könnte berechnen, wie viele Frames es brauchen würde, um diesen Charakter auf die andere Seite zu bewegen. Einige Stop -Motion -Animatoren arbeiten lieber in Teams, wobei einzelne Mitglieder ein bestimmtes Charakter oder ein bestimmtes Hintergrundbild gleichzeitig zwischen den Frames bewegen.
Eine der häufigsten Verwendungen von Stop Motion unter Amateur -Filmemachern ist die koordinierte Bewegung lebloser Objekte oder Menschen. Ein freiwilliger Schauspieler könnte beispielsweise im Luftframe-für-Frame-Rahmen gedreht werden. Da die Kamera die Momente, in denen der Schauspieler vor Ort istschwimmen mitten in der Luft. Spielzeugsoldaten könnten auch arrangiert und nach dem anderen einen Rahmen gedreht werden, um ein animiertes Schlachtfeld zu erstellen. Bestimmte Videokameras mit Frame-by-Frame-Funktion können auch verwendet werden, um Stop-Motion-Filme zu erstellen, obwohl die Bildrate pro Sekunde näher an 30 fps liegen kann, verglichen mit 24 fps für herkömmliche Filmkameras.
Stop -Motion -Filme erstellen können ein mühsamer Prozess sein, dessen Produktivität in Sekunden pro Arbeitstag gemessen wird, aber die fertige Produktion ist oft faszinierend zu sehen.