¿Qué es Stop Motion?

Cualquier proyecto de película es esencialmente una serie de fotografías individuales que se mueven lo suficientemente rápido frente al ojo de un espectador para dar la ilusión de movimiento. Una técnica de animación popular que aprovecha esta ilusión se conoce como Stop Motion . Las caricaturas animadas podrían considerarse Stop Motion, así como la aparición de un mono gigante en la película King Kong o un grupo de pasas de baile en una popular serie de comerciales. En lugar de filmar un simio o pasas real, un modelo se filma marco por fotograma, con el animador haciendo pequeños ajustes después de la exposición de cada cuadro. Cuando todas estas imágenes individuales se proyectan a una velocidad de 24 cuadros por segundo, la película animada debe verse casi tan natural como los actores en vivo que realizan los mismos movimientos. Stop Motion puede ser un proceso muy laboral y que requiere mucho tiempo, por lo que la mayoría de las películas de Stop Motion tienen una duración relativamente corta.

Para filmar una pasa de arcilla que cante una canción de Motown, por ejemplo, el animador primero debe determinar con precisión cómo debería ser la secuencia terminada. La modelo puede tener que tomar un micrófono, cantar una línea de la canción, realizar un movimiento de baile giratorio y caer de rodillas. Para recrear esta secuencia, el animador filmaría el modelo de arcilla alcanzando una mano hacia un micrófono, pero solo 1/24 de segundo a la vez. Si el movimiento tarda dos segundos en actuar en tiempo real, el animador Stop Motion tendría que disparar 48 cuadros y ajustar la mano y el brazo del modelo muy ligeramente después de cada cuadro. Si el animador quisiera crear un efecto cómico más rápido, podría tomar menos marcos y hacer movimientos más grandes por cuadro. Algunas secuencias de comedia de parada temprana se dispararon a 8-10 cuadros por segundo y se proyectaron a 18-24 cuadros por segundo.

A veces, un animador será la primera película de los actores en vivo que interpretan una escena en tiempo real, eln recrea la escena utilizando dibujos o modelos de animación. Esta técnica a menudo se usa en caricaturas animadas de larga duración para presentar un sentido de movimiento más realista. El software especial de computadora también se puede utilizar para extrapolar todos los marcos individuales necesarios para animar el movimiento deseado de un personaje. Un personaje podría colocarse en un lado de una habitación, por ejemplo, y el programa podría calcular cuántos cuadros se necesitaría para mover ese personaje al otro lado. Algunos animadores de Stop Motion prefieren trabajar en equipos, con miembros individuales que mueven un carácter específico o una imagen de fondo simultáneamente entre los marcos.

Uno de los usos más comunes del movimiento de parada entre los cineastas aficionados es el movimiento coordinado de objetos o personas inanimadas. Un actor voluntario podría ser filmado saltando en el marco por marco aéreo, por ejemplo. Dado que la cámara no captura los momentos en que el actor está en el suelo, la película terminada lo mostraría aparentementeflotando en el aire. Los soldados de juguete también podrían organizarse y filmarse un cuadro a la vez para crear un campo de batalla animado. Ciertas cámaras de video con capacidad Frame-by-Frame también se pueden usar para crear películas de stop motion, aunque la velocidad de cuadro por segundo puede estar más cerca de 30 fps, en comparación con 24 fps para las cámaras de películas tradicionales.

La creación de películas de stop motion puede ser un proceso tedioso, con la productividad medida en segundos por día de trabajo, pero la producción terminada a menudo es fascinante de ver.

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