Cos'è Stop Motion?

Qualsiasi progetto cinematografico è essenzialmente una serie di singole fotografie che si muovono abbastanza velocemente davanti all'occhio di uno spettatore per dare l'illusione del movimento. Una tecnica di animazione popolare che sfrutta questa illusione è nota come Stop Motion . I cartoni animati potrebbero essere considerati Stop Motion, nonché l'apparizione di una scimmia gigante nel film King Kong o un gruppo di uvetta danzanti in una popolare serie di spot pubblicitari. Invece di girare una vera scimmia o uvetta, un modello viene filmato per frame per telaio, con l'animatore che apporta piccole regolazioni dopo l'esposizione di ogni fotogramma. Quando tutte queste singole immagini sono proiettate ad una velocità di 24 fotogrammi al secondo, il film d'animazione dovrebbe apparire quasi naturale come gli attori dal vivo che eseguono gli stessi movimenti. Stop Motion può essere un processo molto ad alta intensità di lavoro e dispendioso in termini di tempo, motivo per cui la maggior parte dei film di arresto è una durata relativamente breve.

Per filmare un modello di argilla che canta una canzone di Motown, ad esempio, l'animatore deve prima determinare esattamente come dovrebbe essere la sequenza finita. Il modello potrebbe dover prendere un microfono, cantare una linea della canzone, eseguire una mossa di danza rotante e cadere in ginocchio. Per ricreare questa sequenza, l'animatore filtrava il modello di argilla che raggiungeva una mano verso un microfono, ma solo 1/24 di secondo alla volta. Se il movimento dovesse richiedere due secondi per esibirsi in tempo reale, l'animatore di arresto dovrebbe sparare 48 fotogrammi e regolare leggermente la mano e il braccio del modello dopo ogni fotogramma. Se l'animatore voleva creare un effetto comico più veloce, potrebbe sparare meno cornici e fare movimenti più grandi per fotogramma. Alcune sequenze di commedie di arresto precoce sono state girate a 8-10 fotogrammi al secondo e proiettate a 18-24 fotogrammi.

A volte un animatore filma per la prima volta attori dal vivo che eseguono una scena in tempo reale, iln ricreare la scena usando disegni di animazione o modelli. Questa tecnica è spesso utilizzata in cartoni animati lunghi per presentare un senso di movimento più realistico. Un software speciale può anche essere utilizzato per estrapolare tutti i singoli frame necessari per animare il movimento desiderato di un personaggio. Un personaggio potrebbe essere posizionato su un lato di una stanza, ad esempio, e il programma potrebbe calcolare quanti frame ci vorrebbero per spostare quel personaggio dall'altra parte. Alcuni animatori di arresto preferiscono lavorare nei team, con i singoli membri che spostano un carattere specifico o un'immagine di sfondo contemporaneamente tra i frame.

Uno degli usi più comuni di Stop Motion tra i cineasti dilettanti è il movimento coordinato di oggetti o persone inanimate. Un attore volontario potrebbe essere girato saltando nel frame per aria per cornici, per esempio. Poiché la telecamera non cattura i momenti in cui l'attore è a terra, il film finito lo mostrerebbe apparentementefluttuante a mezz'aria. I soldati giocattoli potevano anche essere organizzati e filmati una cornice alla volta per creare un campo di battaglia animato. Alcune videocamere con funzionalità frame per telaio possono anche essere utilizzate per creare film di arresto, sebbene il frame rate al secondo possa essere più vicino a 30 fps, rispetto a 24 fps per le fotocamere di film tradizionali.

La creazione di film di arresto può essere un processo noioso, con la produttività misurata in pochi secondi per giorno di lavoro, ma la produzione finita è spesso affascinante da guardare.

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