Qu'est-ce qu'une carte son numérique?

Une carte son numérique est une partie d'ordinateur la plus couramment utilisée pour traduire les signaux électroniques en signaux audio qui peuvent être lus via des haut-parleurs. Une carte son est conçue de deux manières, soit en tant que partie distincte qui se branche directement sur la carte mère d'un ordinateur, soit intégrée dans le cadre de la carte mère elle-même. Une carte a également diverses prise d'entrée et de sortie dans lesquelles des choses telles que des haut-parleurs et même des instruments de musique peuvent être branchés. Les cartes son modernes sont capables de fonctions audio avancées, telles que le son surround, et certains peuvent fournir un son à un niveau comparable aux systèmes de théâtre à domicile dédiés.

Les deux objectifs principaux d'une carte son numérique sont la lecture numérique et la synthèse musicale. La lecture numérique est simplement la sortie de la musique préenregistrée, tandis que la synthèse musicale est la génération de sons à la volée à la suite d'une entrée utilisateur. Un bon exemple de ce type de technologie est l'utilisation d'un clavier d'interface numérique (MIDI) d'instrument de musique (MIDI) branché sur une carte son. Comme cléS Sur le clavier est enfoncé, la carte son peut générer des notes basées sur des fichiers de données stockés de différents types d'instruments.

Les cartes son n'étaient pas des équipements standard dans les ordinateurs avant les années 1990, avant le moment où les sons les plus courants émis par l'ordinateur typique étaient des bips de base et des bloops via un seul haut-parleur interne. Progressivement, et motivé en grande partie par l'industrie du jeu informatique, la technologie du son numérique a progressé pour inclure un audio plus complexe. De plus en plus, des choses telles que les effets sonores, les scores musicaux et même le jeu vocal numérisé sont devenus possibles grâce au traitement matériel par une carte son numérique.

La technologie de cartes sonores numériques de base au début des années 1990 n'a fourni qu'une sortie mono à un canal, par opposition à un environnement stéréo ou à cinq canaux. De plus, le nombre de sons différents qui pourraient être joués à la fois, une caractéristique connue sous le nom de polyphonie, était limité to pas plus de trois. En conséquence, pendant plusieurs années, les sons qui pourraient être joués par un ordinateur n'étaient pas plus complexes qu'un sonnerie sur un téléphone portable de base. Notamment, les premières cartes sonores comprenaient également généralement des ports de jeu, le seul moyen pour les utilisateurs de brancher les joysticks ou les contrôleurs dans leurs ordinateurs.

De plus en plus dans les années 1990, la technologie des cartes sonores s'est améliorée et des fonctionnalités plus avancées telles que la sortie stéréo sont devenues standard. En outre, plus de cartes ont eu leur propre mémoire d'accès aléatoire (RAM) et les unités de traitement centrales (CPU). Cela signifiait que le traitement de l'audio pouvait être déchargé à partir de la mémoire principale de l'ordinateur et du processeur, libérant des ressources système pour d'autres tâches et permettant à un utilisateur de maximiser la qualité sonore en même temps.

En commençant vers le tournant du 20e siècle, une pratique de plus en plus courante pour les fabricants d'ordinateurs était d'incorporer des cartes son de base dans la carte mère d'un ordinateur. Cette solution intégrée est moins chère et prend moins de pHL'espace YSical dans le cas d'un ordinateur que celui qui devait être branché sur une fente. Les fonctionnalités des cartes sonores embarquées sont généralement minimes, cependant, et les joueurs sérieux et autres utilisateurs puissants considèrent toujours une carte son numérique complémentaire essentielle.

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