Co to jest cyfrowa karta dźwiękowa?
Cyfrowa karta dźwiękowa jest częścią komputerową najczęściej używaną do tłumaczenia sygnałów elektronicznych na sygnały audio, które można odtwarzać za pomocą głośników. Karta dźwiękowa została zaprojektowana na jeden z dwóch sposobów, albo jako osobna część, która podłącza się bezpośrednio do płyty głównej komputera, albo wbudowana jako część samej płyty głównej. Karta ma również różne gniazda wejściowe i wyjściowe, do których można podłączyć rzeczy takie jak głośniki, a nawet instrumenty muzyczne. Nowoczesne karty dźwiękowe są zdolne do zaawansowanych funkcji audio, takich jak dźwięk przestrzenny, a niektóre mogą zapewnić dźwięk na poziomie porównywalnym z dedykowanymi systemami kina domowego.
Dwoma głównymi celami cyfrowej karty dźwiękowej są cyfrowe odtwarzanie i synteza muzyki. Cyfrowe odtwarzanie jest po prostu wyjściem muzyki nagranej, podczas gdy synteza muzyki to generowanie dźwięków w locie w wyniku wprowadzenia użytkownika. Dobrym przykładem tego rodzaju technologii jest użycie klawiatury interfejsu cyfrowego instrumentu muzycznego (MIDI) podłączonej do karty dźwiękowej. Jako kluczS na naciśnięciu klawiatury karta dźwiękowa może generować notatki oparte na przechowywanych plikach danych różnych rodzajów instrumentów.
Karty dźwiękowe nie były standardowym wyposażeniem w komputerach aż do lat 90. XX wieku, przed tym najczęstszym dźwiękami emitowanym z typowego komputera były podstawowe bleep i bloops przez jeden wewnętrzny głośnik. Stopniowo i napędzany w dużej mierze przez branżę gier komputerowych, technologia dźwięku cyfrowego rozwinęła się w celu uwzględnienia bardziej złożonego dźwięku. Coraz częściej rzeczy takie jak efekty dźwiękowe, wyniki muzyczne, a nawet digitalizowane działanie głosowe stały się możliwe dzięki przetwarzaniu sprzętowym przez cyfrową kartę dźwiękową.Podstawowa technologia cyfrowych kart dźwiękowych na początku lat 90. zapewniła tylko jedno kananelowe wyjście mono, w przeciwieństwie do stereo lub pięciokanałowego surround. Ponadto liczba różnych dźwięków, które można było odtwarzać jednocześnie, cecha znana jako polifony, była ograniczona to Nie więcej niż trzy. W rezultacie przez wiele lat dźwięki, które mogłyby być odtwarzane przez komputer, nie były bardziej złożone niż dzwonek na podstawowym telefonie komórkowym. Warto zauważyć, że wczesne karty dźwiękowe zwykle obejmowały porty gier, jedyny sposób dla użytkowników do podłączenia joysticków lub kontrolerów do swoich komputerów.
Coraz częściej w latach 90. technologia kart dźwiękowych uległa poprawie, a bardziej zaawansowane funkcje, takie jak wyjście stereo, stały się standardowe. Ponadto więcej kart miało własne jednostki pamięci o dostępie losowego (RAM) i centralnego przetwarzania (CPU). Oznaczało to, że przetwarzanie audio można odciążyć z pamięci głównej komputera i procesora, uwalniając zasoby systemowe do innych zadań i umożliwiając jednocześnie maksymalizację jakości dźwięku.
Na początku XX wieku, coraz częściej powszechną praktyką dla producentów komputerowych było włączenie podstawowych kart dźwiękowych do płyty głównej komputera. To zintegrowane rozwiązanie jest tańsze i zajmuje mniej pHSpace Ysical w obudowie komputera niż taka, którą należy podłączyć do gniazda. Funkcje pokładowych kart dźwiękowych są jednak na ogół minimalne, a poważni gracze i inni zaawansowani użytkownicy nadal uważają dodatkową cyfrową kartę dźwiękową niezbędną.