Qu'est-ce qu'une image clé?
Une image clé est un point de référence dans une animation fournissant des informations sur la position, la forme et la taille du sujet. Ces images aident les animateurs à contrôler la transition d'une position à une autre et imposent également des limites au minutage pour déterminer la vitesse de l'animation. L’animation traditionnelle et l’animation informatisée reposent sur l’utilisation d’images clés pour décrire les composants critiques d’une séquence animée, et une animation peut inclure un nombre quelconque de ces références, en fonction de la longueur.
Dans un exemple simple d'image clé, un animateur peut vouloir créer une démonstration d'un point qui dérive d'un côté de l'écran à l'autre. Cela nécessiterait deux dessins pour montrer la position de début et de fin du point. Avec l'animation par ordinateur, l'ordinateur peut éventuellement effectuer le rendu pour afficher le point en transition, à l'aide des paramètres définis par l'animateur. Plus de cadres peuvent créer une transition plus douce, alors que moins de cadres et une synchronisation décalée peuvent le rendre saccadé.
Les animations dessinées à la main obligent les animateurs à dessiner dans chaque image entre les images clés. Cela peut prendre beaucoup de temps. Historiquement, les animateurs principaux se concentraient sur la production des images clés et confiaient leur travail aux assistants chargés des trames de remplissage et des ajustements nécessaires. Les animations traditionnelles de ce type sont rares dans la plupart des installations de production, bien que les étudiants puissent les expérimenter au fur et à mesure de leur apprentissage des techniques et des pratiques d'animation. La restauration de films d'animation peut nécessiter l'insertion de nouvelles images pour remplacer les images endommagées ou manquantes, par exemple.
Les utilisateurs peuvent contrôler le blocage, le mouvement dans une animation, à l'aide d'une série d'images clés. Chaque cadre indique où les personnes et les objets doivent être positionnés pendant la scène et fournit des informations sur les personnes et les éléments à déplacer. La création et le réglage de chaque image clé peuvent nécessiter un travail important et des vérifications de continuité pour des raisons de cohérence. Une table, par exemple, ne doit pas se déplacer entre les images clés à moins que l’angle ne change ou qu’une table en mouvement ne fasse partie de l’action. Les assistants peuvent examiner les cadres pour vérifier les incohérences et autres problèmes susceptibles de donner une apparence anormale à l'animation.
L'animation par ordinateur offre un certain nombre d'options aux utilisateurs lorsqu'ils développent une image clé et une séquence d'animation. Cette technologie peut être utilisée pour des activités telles que remplir l'arrière-plan d'un film et faire en sorte que les personnages et les animaux animés semblent correspondre à des mouvements aléatoires et naturels. Les sociétés de post-production peuvent se spécialiser dans les textures et les effets générés par ordinateur à ajouter au film, ou dans des pièces entièrement animées pour des courts métrages, ainsi que dans des publicités et des productions de longs métrages.