Vad är en nyckelram?

En nyckelram är en referenspunkt i en animation som ger information om ämnets position, form och storlek. Dessa ramar hjälper animatörer att kontrollera övergången från en position till en annan och sätter också gränserna för tidpunkten för att bestämma animationens hastighet. Både traditionell och datoranimation förlitar sig på användningen av nyckelramar för att beskriva de kritiska komponenterna i en animerad sekvens, och en animation kan inkludera valfritt antal av dessa referenser, beroende på längd.

I ett enkelt exempel på en nyckelram kan en animatör vilja skapa en demonstration av en prick som drar från en sida av skärmen till den andra. Detta skulle kräva två ritningar för att visa prickens början och slutposition. Med datoranimering kan datorn kunna utföra rendering för att visa pricken i övergången med hjälp av parametrar som ställts in av animatören. Fler ramar kan skapa en jämnare övergång, medan färre ramar och förskjuten tidpunkt kan göra det ryckigt.

handritade animationer kräver att animatörer ritar in varje ram mellan nyckelramarna. Detta kan vara en tidskrävande process. Historiskt sett fokuserade huvudanimatörer på nyckelramproduktionen och överförde sitt arbete till assistenter som hanterade påfyllningsramarna och alla nödvändiga justeringar. Traditionell animering av denna typ är sällsynt i de flesta produktionsanläggningar, även om eleverna kan experimentera med det när de lär sig om animationstekniker och praxis. Återställning av animerade filmer kan kräva infogning av nya ramar för att till exempel ersätta skadade eller saknade ramar.

Användare kan kontrollera blockeringen, rörelsen inom en animation, med användning av en serie nyckelramar. Varje ram visar var människor och objekt ska placeras under scenen och ger data om vem och vad som ska röra sig. Att skapa och justera varje nyckelram kan kräva omfattande arbetskraft och kräver kontinuitetskontroller förkonsistens. En tabell, till exempel, bör inte röra sig mellan nyckelramar såvida inte vinkeln ändras eller ett rörligt bord är en del av åtgärden. Assistenter kan granska ramar för inkonsekvenser och andra problem som kan göra att animationen ser onormal ut.

Computer Animation ger ett antal alternativ för människor att använda när de utvecklar en nyckelram och animationssekvens. Denna teknik kan användas för aktiviteter som att fylla i bakgrunden på en film och göra animerade människor och djur verkar vara förenliga med slumpmässiga, naturliga rörelser. Efterproduktionsföretag kan specialisera sig i datorgenererade strukturer och effekter för att lägga till film eller helt animerade bitar för shorts samt annonser och funktionslängd produktioner.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?