Co to jest klatka kluczowa?

Rama kluczowa jest punktem odniesienia w animacji, dostarczającej informacji o pozycji, kształcie i rozmiarze tematu. Ramy te pomagają animatorom kontrolować przejście z jednej pozycji do drugiej, a także nakładają limity na czas, aby określić prędkość animacji. Zarówno animacja tradycyjna, jak i komputerowa opierają się na użyciu klatek kluczowych w celu nakreślenia krytycznych komponentów animowanej sekwencji, a animacja może zawierać dowolną liczbę tych odniesień, w zależności od długości.

W prostym przykładzie klatki, animator może chcieć stworzyć demonstrację kropki z kropki z jednej strony ekranu do drugiego. Wymagałoby to dwóch rysunków, aby pokazać pozycję początkową i końcową kropki. Dzięki animacji komputerowej komputer może być w stanie wykonać renderowanie, aby pokazać kropkę w przejściu, używając parametrów ustawionych przez animatora. Więcej klatek może stworzyć gładsze przejście, podczas gdy mniej klatek i rozłożone czas może sprawić, że jest gwałtowny.

Ręcznie rysowane animacje wymagają od animatorów w każdej ramce między klatkami kluczowymi. Może to być proces czasochłonny. Historycznie animatorzy główni skupili się na produkcji kluczowej ramki i przekazali swoje prace asystentom, którzy zajmowali się ramkami wypełniacz i wszelkie niezbędne korekty. Tradycyjna animacja tego typu jest rzadka w większości obiektów produkcyjnych, chociaż uczniowie mogą z nim eksperymentować, gdy poznają techniki i praktyki animacji. Przywrócenie filmów animowanych może wymagać wstawienia nowych ram, aby zastąpić uszkodzone lub brakujące ramki, na przykład.

Użytkownicy mogą kontrolować blokowanie, ruch animacji, przy użyciu serii klatek kluczowych. Każda ramka pokazuje, gdzie ludzie i obiekty powinny być ustawione podczas sceny i dostarcza danych o tym, kto i co powinno się poruszać. Tworzenie i dostosowywanie każdej klatki kluczowej może wymagać obszernej siły roboczej i wymaga kontroli ciągłościkonsystencja. Na przykład tabela nie powinna poruszać się między klatkami kluczowymi, chyba że kąt się zmienia lub ruchomą tabelę jest częścią akcji. Asystenci mogą przeglądać ramki pod kątem niespójności i innych problemów, które mogą sprawić, że animacja wyglądała nienormalnie.

Animacja komputerowa zapewnia szereg opcji dla osób, które mogą używać, gdy opracowują kluczową ramkę i sekwencję animacji. Technologia ta może być wykorzystywana do działań takich jak wypełnianie w tle filmu i sprawienie, by animowane osoby i zwierzęta wydają się spójne z przypadkowymi, naturalnymi ruchami. Firmy postprodukcyjne mogą specjalizować się w teksturach i efektach generowanych komputerowo, aby dodać do filmu, lub całkowicie animowane utwory do szortów, a także w reklamach i produkcjach pełnometrażowych.

INNE JĘZYKI