Co je to klíčový rámec?

Klíčový rámec je referenční bod v animaci poskytující informace o poloze, tvaru a velikosti subjektu. Tyto rámce pomáhají animátorům ovládat přechod z jedné polohy do druhé a také stanoví limity načasování, aby se určila rychlost animace. Tradiční i počítačová animace se spoléhají na použití klíčových rámců k nastínění kritických komponent animované sekvence a animace může zahrnovat libovolný počet těchto odkazů v závislosti na délce. To by vyžadovalo dvě výkresy, aby se ukázaly počáteční a koncovou polohu tečky. S počítačovou animací může být počítač schopen provést vykreslování, aby zobrazoval tečku v přechodu pomocí parametrů nastavených animátorem. Více snímků může vytvořit plynulejší přechod, zatímco méně snímků a rozloženým načasováním může být trhané.

Ručně kreslené animace vyžadují, aby animátoři kreslili v každém snímku mezi klíčovými rámci. To může být časově náročný proces. Historicky se animátoři hlavy zaměřili na výrobu klíčových rámců a předali svou práci asistentům, kteří zacházeli s výplňovými rámy a veškeré nezbytné úpravy. Tradiční animace tohoto typu je ve většině výrobních zařízení vzácná, i když s ním mohou studenti experimentovat, když se dozví o animačních technikách a praktikách. Obnovení animovaných filmů může vyžadovat vložení nových snímků, které například nahradí poškozené nebo chybějící rámečky.

Uživatelé mohou ovládat blokování, pohyb v rámci animace, s použitím řady klíčových rámců. Každý rámec ukazuje, kde by měli být lidé a objekty umístěny během scény, a poskytuje data o tom, kdo a co by se mělo pohybovat. Vytváření a úpravy každého rámce klíčů může vyžadovat rozsáhlou práci a vyžaduje kontroly kontinuitykonzistence. Například tabulka by se neměla pohybovat mezi klíčovými rámečky, pokud se úhel změní nebo se pohybuje tabulka. Asistenti mohou zkontrolovat rámce pro nekonzistence a další problémy, které by mohly způsobit, že animace vypadají neobvykle.

Počítačová animace poskytuje lidem řadu možností, které mají používat, když vyvíjejí klíčový rámeček a animační sekvenci. Tuto technologii lze použít pro činnosti, jako je vyplnění pozadí na filmu a aby se animovaní lidé a zvířata zdály v souladu s náhodnými přirozenými pohyby. Postprodukční společnosti se mohou specializovat na počítačově generované textury a efekty, aby přidaly do filmu nebo zcela animované kusy pro šortky, jakož i reklamy a celovečerní produkce.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?