Co je klíčový snímek?
Klíčový snímek je referenční bod v animaci poskytující informace o poloze, tvaru a velikosti subjektu. Tyto snímky pomáhají animátorům řídit přechod z jedné polohy do druhé a také ukládají limity načasování, aby určily rychlost animace. Tradiční i počítačová animace se spoléhají na použití klíčových rámců pro nastínení kritických složek animované sekvence a animace může v závislosti na délce zahrnovat libovolný počet těchto odkazů.
V jednoduchém příkladu klíčového snímku by animátor mohl chtít vytvořit ukázku tečky, která se pohybuje z jedné strany obrazovky na druhou. To by vyžadovalo dva výkresy, které by zobrazovaly počáteční a koncovou polohu tečky. Při počítačové animaci může být počítač schopen provést vykreslení tak, aby ukazoval tečku v přechodu, pomocí parametrů nastavených animátorem. Více rámců může vytvořit plynulejší přechod, zatímco méně rámců a střídavé načasování může způsobit trhnutí.
Ručně kreslené animace vyžadují, aby animátoři kreslili v každém snímku mezi klíčovými snímky. To může být časově náročný proces. Historicky se animátoři hlav soustředili na výrobu klíčových snímků a předali svou práci asistentům, kteří zpracovali výplňové rámy a veškerá nezbytná nastavení. Tradiční animace tohoto typu je ve většině výrobních zařízení vzácná, i když studenti s ní mohou experimentovat, protože se dozvědí o animačních technikách a postupech. Obnovení animovaných filmů může například vyžadovat vložení nových snímků, které nahradí poškozené nebo chybějící snímky.
Uživatelé mohou ovládat blokování, pohyb v animaci, pomocí řady klíčových snímků. Každý snímek ukazuje, kam mají být lidé a objekty umístěny během scény, a poskytuje data o tom, kdo a co by se mělo pohybovat. Vytvoření a úprava každého klíčového rámce může vyžadovat rozsáhlou práci a vyžaduje konzistenci kontrol kontinuity. Například tabulka by se neměla pohybovat mezi klíčovými snímky, pokud se úhel nemění nebo pokud je pohybující se tabulka součástí akce. Asistenti mohou zkontrolovat nekonzistence snímků a další problémy, které mohou způsobit, že animace vypadá neobvykle.
Počítačová animace poskytuje lidem řadu možností, které používají při vývoji klíčového rámce a animační sekvence. Tuto technologii lze použít pro činnosti, jako je vyplnění pozadí filmu a oživení animovaných lidí a zvířat v souladu s náhodnými přirozenými pohyby. Postprodukční společnosti se mohou specializovat na počítačem generované textury a efekty, které se mohou přidat k filmu, nebo zcela animované kusy pro krátké filmy, reklamy a celovečerní produkce.