Qu'est-ce que le rendu numérique?
Le rendu numérique est un processus qui implique l'utilisation d'un logiciel pour générer une image à partir d'un modèle créé précédemment. Le modèle utilisé dans le rendu numérique est une description d'un objet en trois dimensions, créé à l'aide d'une structure de données ou d'un langage strictement défini. La description utilisée avec le rendu numérique inclut les informations relatives au point de vue, à la géométrie, à l'éclairage et à la texture.
L'image créée via le rendu numérique est appelée image numérique ou image matricielle . L'image créée par le rendu numérique est la dernière étape importante avant de créer l'apparence finale des modèles utilisés dans l'animation. Cette animation est utilisée dans les films, les jeux vidéo, les jeux informatiques et les simulateurs, ainsi que pour les effets spéciaux à la télévision. Chacune de ces utilisations pour le rendu numérique utilise différentes caractéristiques et techniques afin d'obtenir le résultat souhaité.
Le logiciel de rendu numérique est disponible dans un large éventail de fonctionnalités. Certains logiciels de rendu numérique sont intégrés à des progiciels d'animation ou de modélisation beaucoup plus volumineux, tandis que d'autres logiciels de rendu numérique sont conçus comme un produit autonome. Indépendamment des capacités et des utilisations exactes du logiciel de rendu numérique, tous les packages sont des programmes soigneusement conçus qui nécessitent l’intégration d’un certain nombre de disciplines, notamment les mathématiques, la physique de la lumière, le développement de logiciels et la perception visuelle.
Lorsque le rendu numérique est utilisé dans la création d’images en trois dimensions, le processus est souvent assez lent et peut être qualifié de pré-rendu ou de rendu en temps réel . Le pré-rendu est généralement utilisé lors de la création de films animés, tandis que le rendu en temps réel est utilisé pour créer des jeux vidéo en trois dimensions qui utilisent des cartes graphiques avec des accélérateurs matériels en trois dimensions.
L'image créée avec le rendu numérique est identifiée à l'aide de diverses caractéristiques visibles pouvant être modifiées si nécessaire. Ces fonctionnalités incluent:
- Ombrage - luminosité et couleur
- Cartographie des bosses - simulations de bosses à petite échelle
- Texture-mapping - méthode pour appliquer des détails
- Réflexion - image en miroir
- Flou de mouvement - l'effet de flou d'un objet en mouvement rapide
- Brumisation - la façon dont la lumière diminue en passant dans l'air ou une atmosphère qui n'est pas claire
- Transparence - transmission de la lumière à travers des objets solides
- Translucidité - transmission dispersée de la lumière à travers des objets solides
- Réfraction - flexion de la lumière utilisée avec transparence
- Ombres - effet créé en obstruant la lumière
- Ombres douces - effet de la lumière partiellement obstruée
- Profondeur de champ - Apparence floue de l'objet car il est trop loin en avant ou en arrière pour être net