Hvad er digital rendering?
Digital gengivelse er en proces, der involverer brug af et softwareprogram til at generere et billede fra en tidligere oprettet model. Modellen, der bruges til digital gengivelse, er en beskrivelse af et tredimensionelt objekt, lavet ved hjælp af en strengt defineret datastruktur eller sprog. Beskrivelsen, der bruges til digital gengivelse, indeholder information om synspunkt, geometri, belysning og tekstur.
Det billede, der oprettes gennem digital gengivelse, kaldes et digitalt billede eller et rastergrafikabillede . Billedet, der er lavet gennem digital gengivelse, er det sidste store skridt, før der skabes det endelige udseende af modeller, der bruges til animation. Denne animation bruges i film, videospil, computerspil og simulatorer og til specielle effekter på tv. Hver af disse anvendelser til digital gengivelse anvender forskellige funktioner og teknikker for at opnå det ønskede resultat.
Digital rendering-software er tilgængelig i en lang række funktioner. Nogle digital rendering-software er integreret i meget større animations- eller modelleringspakker, mens anden digital rendering-software er designet som et selvstændigt produkt. Uanset den nøjagtige egenskaber og anvendelser af den digitale rendering-software er alle pakker omhyggeligt konstrueret programmer, der kræver integrering af et antal discipliner, herunder matematik, lysfysik, softwareudvikling og visuel opfattelse.
Når digital gengivelse bruges i oprettelsen af tredimensionel grafik, er processen ofte ret langsom og kan omtales som pre-rendering eller real-time rendering . Forudgående gengivelse bruges typisk, når du opretter animerede film, mens gengivelse i realtid bruges til at oprette tredimensionelle videospil, der bruger grafikkort med tredimensionelle hardwareacceleratorer.
Billedet oprettet med digital gengivelse identificeres gennem en række synlige funktioner, der kan ændres efter behov. Disse funktioner inkluderer:
- Skygge - lysstyrke og farve
- Bump-mapping - simuleret ujævnhed i lille skala
- Tekstur-kortlægning - metode til anvendelse af detaljer
- Reflektion - spejllignende billede
- Bevægelsesslørhed - virkningen af slørhed fra et objekt, der hurtigt bevæger sig
- Tåge - måden, hvor lyset dæmper, når det passerer gennem luft eller atmosfære, der ikke er klar
- Gennemsigtighed - transmission af lys gennem faste genstande
- Translucency - spredt transmission af lys gennem faste genstande
- Brydning - bøjning af lys brugt med gennemsigtighed
- Skygger - effekt skabt ved at hindre lys
- Bløde skygger - virkning af delvist forhindret lys
- Markdybde - sløret udseende af objekt, fordi det er for langt fremad eller bagud til at være i fokus