Vad är digital rendering?
Digital rendering är en process som innebär att använda ett program för att generera en bild från en tidigare skapad modell. Modellen som används i digital rendering är en beskrivning av ett tredimensionellt objekt, gjord med en strikt definierad datastruktur eller språk. Beskrivningen som används med digital rendering inkluderar synvinkel, geometri, belysning och texturinformation.
Bilden som skapas genom digital rendering kallas en digital bild eller en rastergrafikbild . Bilden som gjorts genom digital rendering är det sista stora steget innan du skapar det slutliga utseendet på modeller som används i animering. Denna animering används i filmer, videospel, datorspel och simulatorer och för specialeffekter på TV. Var och en av dessa användningar för digital rendering använder olika funktioner och tekniker för att uppnå önskat resultat.
digital renderingsprogramvara finns i ett brett utbud av funktioner. Vissa digitala rendering sOfTware är integrerat i mycket större animations- eller modelleringspaket, medan annan digital renderingsprogramvara är designad som en fristående produkt. Oavsett exakta funktioner och användningar av programvaran för digital rendering är alla paket noggrant konstruerade program som kräver integrering av ett antal discipliner, inklusive matematik, lätt fysik, mjukvaruutveckling och visuell uppfattning.
När digital rendering används vid skapandet av tredimensionell grafik, är processen ofta ganska långsam och kan kallas pre-rendering eller realtid rendering . Förhindrande används vanligtvis när du skapar animerade filmer, medan realtidsåtergivning används för att skapa tredimensionella videospel som använder grafikkort med tredimensionella hårdvaruacceleratorer.
Bilden skapad med digital rendering identifieras genom en mängd olikasynliga funktioner som kan ändras vid behov. Dessa funktioner inkluderar:
- skuggning - ljusstyrka och färg
- Bump-mappning -Simulerad liten bulkhet
- texturmappning -Metod för tillämpning av detaljer
- Reflektion -Spegelliknande bild
- rörelse oskärpa - Effekten av suddighet från ett snabbt rörande föremål
- dimning - hur ljus dims när det passerar genom luft eller atmosfär som inte är klar
- Transparens - Överföring av ljus genom fasta föremål
- Translucency - Spridd överföring av ljus genom fasta föremål
- brytning - Böjning av ljus som används med transparens
- skuggor - Effekt skapad genom att hindra ljus
- mjuka skuggor - Effekt av delvis hindrat ljus
- Djup på fältet - suddig utseende för objekt eftersom det är för långt föravdelning eller bakom att vara i fokus