Vad är digital rendering?
Digital rendering är en process som innebär att man använder ett program för att generera en bild från en tidigare skapad modell. Modellen som används i digital rendering är en beskrivning av ett tredimensionellt objekt, gjord med en strikt definierad datastruktur eller språk. Beskrivningen som används vid digital rendering inkluderar information om synpunkter, geometri, belysning och textur.
Bilden som skapas genom digital rendering kallas en digital bild eller en rastergrafikbild . Bilden som görs genom digital rendering är det sista stora steget innan det slutliga utseendet skapas för modeller som används i animering. Denna animering används i filmer, videospel, dataspel och simulatorer och för specialeffekter på TV. Var och en av dessa användningar för digital rendering använder olika funktioner och tekniker för att uppnå önskat resultat.
Programvara för digital rendering är tillgänglig i en mängd olika funktioner. En del digital rendering-programvara är integrerad i mycket större animations- eller modelleringspaket, medan annan digital rendering-mjukvara är utformad som en fristående produkt. Oavsett den exakta funktionen och användningen av den digitala rendering-mjukvaran är alla paket noggrant utformade program som kräver integrering av ett antal discipliner, inklusive matematik, ljusfysik, mjukvaruutveckling och visuell uppfattning.
När digital rendering används i skapandet av tredimensionell grafik är processen ofta ganska långsam och kan kallas för rendering eller realtid rendering . Pre-rendering används vanligtvis när du skapar animerade filmer, medan realtids-rendering används för att skapa tredimensionella videospel som använder grafikkort med tredimensionella hårdvaruacceleratorer.
Bilden skapad med digital rendering identifieras genom en mängd synliga funktioner som kan ändras vid behov. Dessa funktioner inkluderar:
- Skuggning - ljusstyrka och färg
- Bump-mapping - simulerad ojämnhet i liten skala
- Texturkartläggning - metod för tillämpning av detaljer
- Reflektion - spegel-liknande bild
- Rörelsesuddighet - effekten av suddighet från ett snabbt rörligt föremål
- Dimning - hur ljuset dimmar när det passerar genom luft eller atmosfär som inte är tydligt
- Transparens - överföring av ljus genom fasta föremål
- Translucency - spridd överföring av ljus genom fasta föremål
- Refraktion - böjning av ljus som används med transparens
- Skuggor - effekt skapad genom att hindra ljus
- Mjuka skuggor - effekt av delvis hindrad ljus
- Fältdjup - oskarpt utseende på objekt eftersom det är för långt framåt eller bakom för att vara i fokus