Was ist digitales Rendering?
Digital Rendering ist ein Prozess, bei dem mithilfe eines Softwareprogramms ein Bild aus einem zuvor erstellten Modell erstellt wird. Das bei der digitalen Wiedergabe verwendete Modell ist eine Beschreibung eines dreidimensionalen Objekts, das unter Verwendung einer streng definierten Datenstruktur oder Sprache erstellt wurde. Die bei der digitalen Wiedergabe verwendete Beschreibung enthält Informationen zu Ansichtspunkt, Geometrie, Beleuchtung und Textur.
Das Bild, das durch digitales Rendern erstellt wird, wird als digitales Bild oder als Rastergrafikbild bezeichnet . Das durch digitales Rendern erstellte Bild ist der letzte wichtige Schritt, bevor das endgültige Erscheinungsbild der in der Animation verwendeten Modelle erstellt wird. Diese Animation wird in Filmen, Videospielen, Computerspielen und Simulatoren sowie für Spezialeffekte im Fernsehen verwendet. Jede dieser Anwendungen für die digitale Wiedergabe verwendet unterschiedliche Funktionen und Techniken, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
Digital-Rendering-Software ist in einer Vielzahl von Funktionen verfügbar. Einige digitale Rendering-Programme sind in viel größere Animations- oder Modellierungspakete integriert, während andere digitale Rendering-Programme als eigenständiges Produkt konzipiert sind. Unabhängig von den genauen Funktionen und Verwendungsmöglichkeiten der Digital-Rendering-Software sind alle Pakete sorgfältig entwickelte Programme, die die Integration einer Reihe von Disziplinen erfordern, darunter Mathematik, Lichtphysik, Softwareentwicklung und visuelle Wahrnehmung.
Wenn bei der Erstellung dreidimensionaler Grafiken digitales Rendering verwendet wird, ist der Prozess oft recht langsam und kann als Pre-Rendering oder Echtzeit-Rendering bezeichnet werden . Das Pre-Rendering wird normalerweise beim Erstellen von animierten Filmen verwendet, während das Echtzeit-Rendering zum Erstellen dreidimensionaler Videospiele verwendet wird, bei denen Grafikkarten mit dreidimensionalen Hardwarebeschleunigern verwendet werden.
Das mit digitaler Wiedergabe erstellte Bild wird durch eine Vielzahl von sichtbaren Merkmalen gekennzeichnet, die bei Bedarf geändert werden können. Diese Funktionen umfassen:
- Schattierung - Helligkeit und Farbe
- Bump-Mapping - simulierte kleine Unebenheiten
- Texture-Mapping - Methode zum Anwenden von Details
- Reflexion - Spiegelbild
- Bewegungsunschärfe - der Effekt der Unschärfe eines sich schnell bewegenden Objekts
- Nebel - Die Art und Weise, wie das Licht durch Luft oder eine unklare Atmosphäre gedimmt wird
- Transparenz - Übertragung von Licht durch feste Objekte
- Transluzenz - gestreute Lichtübertragung durch feste Objekte
- Brechung - Biegen von Licht mit Transparenz
- Schatten - Effekt, der durch die Behinderung des Lichts erzeugt wird
- Weiche Schatten - Effekt von teilweise blockiertem Licht
- Schärfentiefe - verschwommenes Erscheinungsbild des Objekts, da es zu weit vorne oder hinten liegt, um scharf zu sein