O que é renderização digital?

A renderização digital é um processo que envolve o uso de um programa de software para gerar uma imagem de um modelo criado anteriormente. O modelo usado na renderização digital é uma descrição de um objeto tridimensional, feito usando uma estrutura ou linguagem de dados estritamente definida. A descrição usada na renderização digital inclui informações de ponto de vista, geometria, iluminação e textura.

A imagem criada por meio da renderização digital é referida como imagem digital ou imagem gráfica raster . A imagem feita através da renderização digital é o último grande passo antes de criar a aparência final dos modelos usados ​​na animação. Essa animação é usada em filmes, videogames, jogos de computador e simuladores e para efeitos especiais na televisão. Cada um desses usos para renderização digital utiliza recursos e técnicas diferentes para atingir o resultado desejado.

O software de renderização digital está disponível em uma ampla gama de recursos. Alguns softwares de renderização digital são integrados a pacotes de modelagem ou animação muito maiores, enquanto outros são projetados como produtos independentes. Independentemente dos recursos e usos exatos do software de renderização digital, todos os pacotes são programas cuidadosamente projetados que exigem a integração de várias disciplinas, incluindo matemática, física da luz, desenvolvimento de software e percepção visual.

Quando a renderização digital é usada na criação de gráficos tridimensionais, o processo geralmente é bastante lento e pode ser chamado de pré-renderização ou renderização em tempo real . Normalmente, a pré-renderização é usada na criação de filmes animados, enquanto a renderização em tempo real é usada para criar videogames tridimensionais que utilizam placas gráficas com aceleradores de hardware tridimensionais.


A imagem criada com a renderização digital é identificada através de uma variedade de recursos visíveis que podem ser alterados conforme necessário. Esses recursos incluem:

  • Sombreamento - brilho e cor
  • Mapeamento de bump - bumpiness simulado em pequena escala
  • Mapeamento de textura - método para aplicar detalhes
  • Reflexão - imagem espelhada
  • Desfoque de movimento - o efeito de desfocagem de um objeto em movimento rápido
  • Nebulização - a maneira como a luz diminui quando passa pelo ar ou pela atmosfera que não é clara
  • Transparência - transmissão de luz através de objetos sólidos
  • Translucidez - transmissão dispersa de luz através de objetos sólidos
  • Refração - curvatura da luz usada com transparência
  • Sombras - efeito criado pela obstrução da luz
  • Sombras suaves - efeito da luz parcialmente obstruída
  • Profundidade de campo - aparência embaçada do objeto porque está muito à frente ou atrás para ficar em foco

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