Quali sono i migliori consigli per la modellazione 3D open source?
La modellazione tridimensionale (3D) open source è il processo di utilizzo di strumenti open source per creare modelli 3D e, mentre i programmi sono open source, i migliori consigli possono essere applicati a programmi open o chiusi. Gli artisti dovrebbero avere un riferimento prima di iniziare un modello 3D, perché questo aiuterà con il rendering. Anche il conteggio dei poligoni dovrebbe essere basso, per facilitare il rendering sul computer. Comprendere come funziona la luce sarà di grande aiuto nella modellazione 3D open source, poiché una scarsa illuminazione renderà i modelli non correlati con l'ambiente circostante. Il movimento, che è importante tanto quanto la luce, aiuterà anche un modello 3D ad apparire realistico.
Quando inizia un nuovo modello da zero, l'artista viene lasciato a se stesso, senza nulla a cui fare riferimento; questa può essere una cattiva idea. Non usare alcun riferimento significa che il risultato finale può apparire sciatto o irrealistico e può lasciare l'artista che cambia costantemente il modello sulla base di idee spontanee. Prima di iniziare la modellazione 3D open source, l'artista dovrebbe raccogliere riferimenti. Possono essere immagini, immagini fisse di un film o persino un disegno. Questo aiuterà l'artista a concentrarsi e gli permetterà di vedere come appare un modello realistico.
A molti artisti che usano la modellazione 3D open source piace usare un elevato numero di poligoni, perché questo aggiunge più dettagli al modello. È buona norma utilizzare la minor quantità possibile di poligoni, tuttavia, per diversi motivi. Un conteggio inferiore significa che sarà necessaria meno memoria per il modello, in modo che il computer possa funzionare meglio; il rigging osseo sarà più facile; e sarà più semplice correggere potenziali errori nella progettazione. Gli artisti dovrebbero provare a creare un modello con un conteggio da 2.000 a 5.000 poligoni, anche se alcuni modelli potrebbero richiedere di più.
Dopo aver creato i dettagli, il flusso di lavoro di modellazione 3D open source continua fino all'illuminazione. L'illuminazione realistica è essenziale per la creazione di un modello 3D, poiché una scarsa illuminazione farà sembrare che il modello sia stato appena lanciato casualmente in uno sfondo. L'illuminazione dovrebbe riflettere lo sfondo delle curve e degli angoli del modello.
Mentre il modello può sembrare buono quando è statico, gli artisti devono anche considerare il movimento per i loro modelli 3D. I modelli 3D amatoriali sono pieni di movimenti a scatti e non coordinati che si riflettono sulle capacità dell'artista. Se un artista desidera creare un modello 3D di qualità professionale, dovrebbe pensare al modello e al modo in cui realisticamente si muoverebbe in un ambiente.