システムオンチップ(SOC)とは何ですか?

最近のコンピューターチップとプロセッサーに対する要求は膨大です。 複雑なタスクを同時に完了するには、最も単純なコンピューターでも必要です。 基本的な電子メールには、写真、画像ファイル、さらにはマルチメディアオーディオとビデオを含めることができます。

ますます多くのコンピューターが求められており、コンピューターのチップとプロセッサー内で利用可能なスペースは縮小しており、より少ない物理スペースでの機能に対する強い要求の逆の関係を作り出しています。 シリコンとチップ自体の物理的限界は、最終的にはこの種の進歩の終盤を作ります。 このため、一部のメーカーは、System-on-a-Chip(SOC)として知られるコンピューティングのグラント統一理論を追求しています。 SOCは、コンピューターのさまざまなコンポーネントをすべて1つのチップに結合します。

SOCの利点は自明です。コンピューターを実行するために必要なものはすべて、その1つのチップに含まれています。 これには、コンピューターのオペレーティングシステム、電子機能、あらゆる種類のメモリ、タイマー、USBやFireWireなどのインターフェイス、電圧レギュレーター、タイマー、マイクロプロセッサ、基本的なユーティリティソフトウェアアプリケーションが含まれます。 このチップには、詳細なコンピューター機能を実行するために必要なものがすべて揃っています。

SOCの独自性は、ソフトウェアとハ​​ードウェアの両方であることです。 ただし、SOCの敵は時間とお金です。 主に必要な手順と材料がまだ比較的新しくて馴染みがないため、1つのSOCを製造するのに、従来のチップを大量に生産するよりもはるかに多くの時間がかかります。 しかし、チップメーカーがSOCの有用性とその可能性を発見するにつれて、これはおそらく変化するでしょう。

SOCの最終バージョンに対する主な障害は、物理法則です。 ハードウェアとソフトウェアの混合を開始すると、チップとそのシリコンに対する要求は非常に大きくなり、現在の技術と競合したり不可能になる場合があります。 代替の表面領域が作成されており、固体シリコンと同じスペースや導電性の要件はありません。 ナノテクノロジーの進歩により、これらの代替表面積が可能になっています。 結局のところ、SOCはそれほど遠くないかもしれません。

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