ユーザーモデリングとは

モデリングとは、実際のイベントに先立って判断を下すためのシミュレーションの作成です。 モデリングとシミュレーションは、戦略的な意思決定など、さまざまな目的に使用されます。 具体的には、ユーザーモデリングは、特定のコンピューター環境内で人間がどのように行動するかに関する学際的な分析です。 ユーザーの行動を理解することは、より良いWebサイトやソフトウェアアプリケーション、および障害のあるユーザーを含む幅広いユーザーに適したWebサイトやソフトウェアアプリケーションの構築に役立ちます。

ユーザーモデリングの主な用途は、さまざまな属性を持つユーザーがユーザーインターフェイスとどのように対話するかを理解することです。 属性には、初心者から専門家までのスキルレベルや、その他の重要なユーザー属性が含まれます。 これらには、態度、信念、目標、興味、学習スタイル、計画、および好みが含まれます。 非常に異なるユーザーが同じWebサイトまたはソフトウェアアプリケーションを使用することは可能です。ユーザーモデリングは、何を期待するかを知るための一歩です。 生徒の特性について評価する教師がいないため、ユーザーモデリングは自習用のeラーニングモジュールを作成する上で非常に重要です。

ユーザーモデルは、適応型システムと適応型システム用にさまざまな方法で作成されます。 適応可能なシステムとは、ユーザーに何らかの制御を与えるシステムです。 これは、設定またはカスタマイズ可能な要素を介して行われます。 適応可能なシステムでのユーザーモデリングは、有用な選択肢を作成するために事前に実行され、ユーザーがそれらの選択肢を活用するにつれて継続的に行われます。 ユーザーが行った選択に関するデータを収集して、さらに開発を進めることができます。 簡単な例は、ユーザーが対話する方法を選択できる「基本」および「詳細」インターフェースを備えたシステムです。

適応システムとは、ユーザーのスキル、好み、および能力が知られ、変化するにつれて、ユーザーに適応するようにインターフェースやコンテンツが構成されているシステムです。 適応システムは、初心者を圧倒しないように、またユーザーモデリングが必要と示唆する機能のみを初心者に提供するために、エキスパートコンポーネントのプリファレンスと無効化またはマスキングを使用する場合があります。 適応するために、システムはさまざまな直接および間接入力に依存する場合があります。 直接入力には、設定、評価、および選択が含まれます。 間接的な入力には、少なくとも最初はステレオタイプの仮定に基づくユーザー分類が含まれます。 適応システムの例には、美術館訪問者向けのポータブルガイドであるHyperAudio®が含まれます。 ポップアップされ、ユーザーにヘルプを提供するMicrosoft®Office®'97のOfficeアシスタント。 P-TIMS®、財務管理システム。

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