합성 경제 란 무엇입니까?
자체 통화 형식을 사용하는 게임 및 영구 가상 세계에서 참가자는 실제 달러로 가상 통화를 구매합니다. 이것은 가상 세계 내에서 합성 경제를 생성합니다.
게임에서 사용자는 무기, 비밀, 캐릭터 또는 도구를 구입할 수 있습니다. 다른 가상 세계는 게임용이 아니라 실제 커뮤니티를 시뮬레이션하기 위해 만들어졌습니다. 이러한 가상 세계에서 참가자는 옷, 땅 또는 사업체를 구입할 수 있습니다. 많은 온라인 게임과 가상 커뮤니티에 수십만 명의 사용자가 상호 작용, 구매 및 판매하고 있음을 고려할 때 기본 모델은 실제 경제를 반영하는 몇 가지 측면을 통해 각 가상 세계 내에서 합성 경제로 이어집니다.
일부 전문가들은 사용자가 현실 경제에 너무 많은 돈을 투자하여 합성 경제에 몰두할 수 있다고 우려하며, 구매에는 실체가 없음을 잊고 있습니다. Business Week 매거진은 가상 세계 커뮤니티 인 Second Life 에서 1 개의 부동산 모굴을 발행하여 매년 가상 땅을 팔아서 수십만 달러의 실제 세계 달러를 벌었습니다. 이것은 확실히 예외이지만, 얼마나 많은 사람들이 열심히 번 돈으로 실제 현금을 합성 경제에 흡수하려고하는지 보여줍니다.
가상 세계를 경험 한 적이없는 사람들에게는이 개념이 가장 기괴한 소리 일 것입니다. 실제 달러를“가짜 달러”로 바꾸는 이유는 무엇입니까? 대답은 간단합니다. 가상 세계는 매력적이고 이상하게 중독적인 장소입니다. 가상 세계에 관심이 있으면 사용자는 자신의 아바타와 세계 자체를 식별하기 시작합니다. 실제 세계에서와 마찬가지로, 사용자는 가상 세계에서 뛰어나고 자신을 구별하거나 탐닉하기를 원하며, 이는 결국 합성 경제에 공급하는 물건을 구매하게 만듭니다.
Wikipedia는 2004 년 12 월 Project Entropia 의 섬이 26,500 달러의 가상 달러로 판매되었으며 가상 우주 정거장은 10 만 달러의 나이트 클럽으로 판매 될 예정이라고 지적했습니다. 합성 경제는 실세계 달러를 창출하는 완전히 새로운 방법에 대한 무한한 기회를 제공합니다. 그러나 합성 경제에서 구매 한 품목은 재 보상없이 손실 될 수 있습니다. 실제 법률은 가상 세계에서 생성 된 고유 한 상황을 따라 가지 못하여 가상 세계를 컴퓨터 시대의“와일드 웨스트”로 남겨 둡니다. 그러나 대부분의 경우 가상 세계로의 도약은 사회적 도피이며, 합성 경제에 대한 투자는 아마도 유죄 쾌락이 될 정도로 적습니다.