合成経済とは何ですか?
独自の通貨形式を採用するゲームや永続的な仮想世界では、参加者は現実のドルで仮想通貨を購入します。 これにより、仮想世界内で合成経済が生成されます。
ゲームでは、ユーザーは武器、秘密、キャラクター、またはツールを購入する場合があります。 他の仮想世界はゲーム用ではなく、実際のコミュニティをシミュレートするために作成されています。 これらの仮想世界では、参加者は衣服、土地、またはビジネスを購入する場合があります。 多くのオンラインゲームと仮想コミュニティでは、数十万人のユーザーが相互作用、売買を行っていることを考慮すると、基本モデルは、現実世界の経済を反映したいくつかの側面を備えた各仮想世界内の合成経済につながります。
一部の専門家は、ユーザーが現実世界のお金を合成経済に過剰に注ぎ込むことを恐れ、購入に具体的な対応物がないことを忘れています。 Business Week誌は、仮想世界のコミュニティであるSecond Lifeに1人の不動産界の大御所を紹介しました。彼は、年間数十万ドルの仮想世界を販売していました。 これは確かに例外ではありますが、どれだけの人が苦労して稼いだ現実世界の現金をシンセティックエコノミーに引き込みたいかを示しています。
仮想世界を一度も経験したことのない人にとって、この概念は間違いなく奇妙に聞こえます。 本当のドルを「偽のドル」と交換するのはなぜですか?答えは簡単です。仮想世界は説得力があり、奇妙に中毒性のある場所です。 仮想世界に興味を抱くと、ユーザーは自分のアバターと世界自体を特定し始めます。 現実の世界と同じように、ユーザーは仮想世界で優れていることを望み、自分自身を区別したり夢中にしたりします。
ウィキペディアは、2004年12月にProject Entropiaの島が26,500米ドルの仮想世界で販売されたのに対し、仮想宇宙ステーションは100,000米ドルで販売されたナイトクラブであったことを指摘しています。 合成経済は、現実世界のドルを生み出すまったく新しい方法に無限の機会を提供します。 ただし、合成経済で購入したものは、補償なしで損失の対象となります。 現実世界の法律は、仮想世界によって生成される固有の状況に追いついておらず、仮想世界はコンピューター時代の「野生の西部」のままです。 しかし、ほとんどの場合、仮想世界への突入は社会的逃避であり、合成経済への投資はおそらく有罪の喜びになるほど控えめであり、多くの場合、あらゆるペニーに値する有罪の喜びです。