Co to jest projekt gier wideo?
Projektowanie gier wideo to praktyka projektowania gier wideo, jak sama nazwa wskazuje. Obejmuje wiele różnych aspektów, w tym ogólny projekt gier wideo, projektowanie historii, programowanie, projektowanie poziomów i inne komponenty. Ponieważ gry stały się ogromnym przemysłem, projektowanie gier wideo stało się bardzo poszukiwanym zawodem, pomimo często intensywnych godzin pracy, stosunkowo środkowej skali płac i wysokim wskaźnikiem wypalenia. Całe szkoły otworzyły się, koncentrując się wyłącznie na projektowaniu gier wideo, ponieważ całe pokolenie wygląda na gry wideo jako karierę na całe życie.
W przeszłości jedna osoba często obsługiwała wszystkie aspekty projektowania gier, ponieważ gry były znacznie prostsze. Jedna osoba wymyśliłaby koncepcję gry, wymyśliła, jak ją wdrożyć, zaprojektować prostą grafikę, zaprogramować grę i kompilację. Z czasem zamieniło się to w małe zespoły pracujące nad meczami, nawet w większych firmach gier. W końcu projekt gier wideo stał się jego własną rzeczą, a ludzie zaczęli stać się znani ze swoich desigNS, z małymi celebrytami w świecie gry w wyniku życzliwego poczucia designu.
Świat nowoczesnego projektowania gier wideo jest zasadniczo odmienny od tego, przynajmniej w dużych firmach. Duże firmy z gier wideo mogą mieć setki osób pracujących nad jednym tytułem, podzielone na odrębne zespoły, które mogą mieć bardzo niewielką interakcję. Projekt abstrakcyjny jest w niektórych przypadkach samodzielnie podejmowany przez osobę lub zespół, a następnie zostaje ożywiony przez inne zespoły odpowiedzialne za projektowanie sztuki, programowanie, projektowanie dźwięku i efekty głosowe, projektowanie postaci i projektowanie poziomów. Małe firmy mogą nadal tworzyć gry z tylko kilkoma pracownikami, ponieważ dodatkowa złożoność gier wideo w dużej mierze została zrównoważona przez ogromne ulepszenia narzędzi do budowania gier.
plan projektu gier wideo jest znany jako dokumenty projektowe i zwykle składa sięSzczegółowo każdy aspekt gry. W ten sposób duże zespoły mają centralny dokument, do którego pojawia się pytanie, a zespoły pracujące nad określonymi projektami mogą poczuć, jaki jest ogólny zakres gry, nad którą pracują. Często dokument projektowy kontroluje łatwo przewidywalne aspekty gry, takie jak historia, projekt poziomu i ustawienie. Alternatywna forma projektowania, iteracyjnego projektowania jest często preferowana dla rzeczy takich jak mechanika gry, ponieważ pozwala mechanikom ewoluować i rozwijać się w miarę budowy gry, co jest przydatne, ponieważ sposób, w jaki mechanicy będzie działać, może być bardzo trudny do przewidzenia.
W ostatnich latach, ponieważ coraz więcej osób starało się zaangażować się w projektowanie gier wideo, wiele szkół otworzyło specjalizowanie się w tej dziedzinie. Wiele z tych programów jest oferowanych online, ale niektóre tradycyjne szkoły projektowe otworzyły również programy w projektowaniu gier wideo. Istnieją zalety i wady specjalizacji w takim konkretnymC Field, a są zwolennicy i krytycy praktyki. Zwolennicy sugerują, że łatwiej jest znaleźć pracę w terenie z specjalistycznym stopniem, ponieważ potencjalni pracodawcy mogą założyć, że masz wyjściowe zrozumienie najlepszych praktyk. Kłodnicy zwracają uwagę, że przy wysokim tempie rezygnacji w branży często preferuje bardziej ogólny stopień, na przykład jeden w projektowaniu sztuki lub programowanie komputerowe, aby między zadaniami projektowania gier można było łatwiej skorzystać.