Jak wybrać najlepszy zestaw narzędzi OpenGL®?
Open Graphics Library® (OpenGL®) to program do budowania i renderowania grafiki dwuwymiarowej (2D) i trójwymiarowej (3D); Chociaż można to zrobić bez żadnej pomocy, zestaw narzędzi OpenGL® zapewnia dodatkowe funkcje, które pomagają programistom w budowaniu grafiki. Należy wziąć pod uwagę złożoność zestawu narzędzi OpenGL®, ponieważ masywny zestaw narzędzi do renderowania 3D może nie być konieczny lub odpowiedni, jeśli programiści chcą tworzyć prostą grafikę 2D. Niektóre programy narzędzi mają interfejs użytkownika z przyciskami i slajdami, podczas gdy inne zestaw narzędzi działają na poleceniach tekstowych. Zestaw narzędzi OpenGL® może wymagać wcześniejszej wiedzy na temat programowania OpenGL® i poleceń tekstowych, podczas gdy inny zestaw narzędzi może być bardziej dostępny dla nowych programistów. Niezależnie od tego, czy zestaw narzędzi wpływa na aspekty wysokiego lub niskiego poziomu komputera, będzie ważne, w zależności od tego, co programiści chcą stworzyć.
Kodowanie dla OpenGL® może stać się bardzo złożone, ponieważ program jest przygotowywany do precyzyjnego renderowania i budowy GR GRAphics. Złożony zestaw narzędzi OpenGL® będzie miał konstrukty renderowania i modelowania 3D, a prosty zestaw narzędzi będzie używany do prostych kształtów z niewielkim renderowaniem. Programiści nie powinni mieszać złożoności, ponieważ złożony zestaw narzędzi zwykle nie będzie miał narzędzi niezbędnych do prostych zadań i odwrotnie.
Interfejs użytkownika ułatwia obsługę zestawu narzędzi OpenGL®, ponieważ daje to programom przyciski i slajdy, aby pomóc w tworzeniu i renderowaniu grafiki. Niektóre programy narzędzi są wyposażone w prosty graficzny interfejs użytkownika (GUI), ale większość akceptuje tylko polecenia tekstowe. Chociaż polecenia tekstowe są trudniejsze w użyciu, szczególnie dla nowych programistów, daje programistom większą swobodę pracy.
OpenGL® nie jest prostym programem, w którym przeciętni użytkownicy komputerów mogą odebrać i zacząć używać, ponieważ wymaga znacznej wiedzy na temat kodowania i programowania, aby precyzyjnie tworzyć i renderować grafikę. Wiele opeProgramy narzędzi NGL® nie pomagają programistom, a programiści powinni wiedzieć, jak korzystać z OpenGL® przed rozpoczęciem. Jednocześnie niektóre programy narzędzi są przyjazne dla nowych użytkowników i mogą pomóc w tworzeniu kodowania lub udzielania dodatkowej pomocy. Użytkownicy powinni wybrać zestaw narzędzi na podstawie ich doświadczenia w programowaniu.
Bez zestawu narzędzi OpenGL® to program niskiego poziomu, co oznacza, że wpływa on na sprzęt. Podczas gdy większość programów narzędzi OpenGL® jest również tworzona, aby wpływać na programowanie niskiego poziomu, istnieją niektóre, które mogą wpływać na programowanie wysokiego poziomu lub aspekty, które są bezpośrednio obserwowane przez użytkownika końcowego. Jeśli programiści są bardziej zainteresowani zmianą poziomów sprzętu, stereo i nakładek, niski poziom może być lepszy; Jeśli programiści są bardziej zainteresowani tworzeniem scen i aplikacji, prawdopodobnie wysoki poziom jest prawdopodobnie lepszy.