Jak wybrać najlepszy zestaw narzędzi OpenGL®?
Open Graphics Library® (OpenGL®) to program do tworzenia i renderowania grafiki dwuwymiarowej (2D) i trójwymiarowej (3D); chociaż można tego dokonać bez żadnej pomocy, zestaw narzędzi OpenGL® zapewnia dodatkowe funkcje, które pomagają programistom w tworzeniu grafiki. Należy wziąć pod uwagę złożoność zestawu narzędzi OpenGL®, ponieważ ogromny zestaw narzędzi do renderowania 3D może nie być konieczny lub odpowiedni, jeśli programiści chcą tworzyć proste grafiki 2D. Niektóre programy narzędziowe mają interfejs użytkownika z przyciskami i slajdami, podczas gdy inne narzędzia działają na poleceniach tekstowych. Zestaw narzędzi OpenGL® może wymagać wcześniejszej znajomości programowania OpenGL® i poleceń tekstowych, podczas gdy inny zestaw narzędzi może być bardziej dostępny dla nowych programistów. Ważne będzie, czy zestaw narzędzi wpływa na aspekty komputera na wysokim, czy na niskim poziomie, w zależności od tego, co programiści chcą stworzyć.
Kodowanie dla OpenGL® może stać się bardzo złożone, ponieważ program został stworzony do precyzyjnego renderowania i budowania grafiki. Złożony zestaw narzędzi OpenGL® będzie zawierał konstrukcje do renderowania 3D i modelowania, natomiast prosty zestaw narzędzi będzie używany do prostych kształtów o małym renderowaniu. Programiści nie powinni mieszać złożoności, ponieważ złożony zestaw narzędzi zwykle nie ma narzędzi niezbędnych do wykonywania prostych zadań i odwrotnie.
Interfejs użytkownika ułatwia obsługę zestawu narzędzi OpenGL®, ponieważ daje to programistom przyciski i slajdy ułatwiające tworzenie i renderowanie grafiki. Niektóre programy narzędziowe mają prosty graficzny interfejs użytkownika (GUI), ale większość akceptuje tylko polecenia tekstowe. Chociaż polecenia tekstowe są trudniejsze w użyciu, szczególnie dla nowych programistów, daje to programistom większą swobodę pracy.
OpenGL® nie jest prostym programem, który przeciętny użytkownik komputera może pobrać i zacząć używać, ponieważ wymaga znacznej wiedzy na temat kodowania i programowania w celu precyzyjnego tworzenia i renderowania grafiki. Wiele programów narzędziowych OpenGL® nie pomaga programistom, a od programistów oczekuje się, że będą umieli korzystać z OpenGL® przed uruchomieniem. Jednocześnie niektóre programy narzędziowe są przyjazne nowym użytkownikom i mogą pomóc w tworzeniu kodu lub zapewnić dodatkową pomoc. Użytkownicy powinni wybrać zestaw narzędzi na podstawie swoich doświadczeń programistycznych.
Bez zestawu narzędzi OpenGL® jest programem niskiego poziomu, co oznacza, że wpływa na sprzęt. Chociaż większość programów narzędziowych OpenGL® ma również wpływ na programowanie na niskim poziomie, niektóre z nich mogą wpływać na programowanie na wysokim poziomie lub na aspekty, które są bezpośrednio widoczne dla użytkownika końcowego. Jeśli programiści są bardziej zainteresowani zmianą sprzętu, stereo i poziomów nakładek, niski poziom może być lepszy; jeśli programiści są bardziej zainteresowani tworzeniem scen i aplikacji, prawdopodobnie wyższy poziom jest prawdopodobnie lepszy.