Como escolho o melhor kit de ferramentas OpenGL®?
Open Graphics Library® (OpenGL®) é um programa para criar e renderizar gráficos bidimensionais (2D) e tridimensionais (3D); Embora isso possa ser feito sem qualquer assistência, um kit de ferramentas OpenGL® fornece recursos extras para ajudar os programadores a criar gráficos. A complexidade de um kit de ferramentas OpenGL® deve ser considerada, porque um enorme kit de ferramentas de renderização em 3D pode não ser necessário ou adequado se os programadores desejarem criar gráficos 2D simples. Alguns programas de kit de ferramentas têm uma interface de usuário com botões e slides, enquanto outros kits de ferramentas são executados nos comandos de texto. Um kit de ferramentas OpenGL® pode exigir conhecimento prévio dos comandos de programação e texto OpenGL®, enquanto outro kit de ferramentas pode ser mais acessível para novos programadores. Se o kit de ferramentas afeta os aspectos de alto ou baixo nível do computador também será importante, dependendo do que os programadores desejam criar.Aphics. Um kit de ferramentas OpenGL® complexo terá construções de renderização e modelagem em 3D, enquanto um simples kit de ferramentas será usado para formas simples com pouca renderização. Os programadores não devem misturar complexidades, porque um kit de ferramentas complexo geralmente não tem as ferramentas necessárias para empregos simples e vice-versa.
Uma interface do usuário facilita a operação de um kit de ferramentas OpenGL®, porque isso oferece aos botões e slides dos programadores para ajudar a criar e renderizar gráficos. Alguns programas de kit de ferramentas vêm com uma simples interface de usuário gráfica (GUI), mas a maioria aceita apenas comandos de texto. Embora os comandos de texto sejam mais difíceis de usar, especialmente para novos programadores, oferece aos programadores mais liberdade de trabalho.
OpenGL® não é um programa simples que os usuários médios de computador podem pegar e começar a usar, porque requer conhecimento substancial de codificação e programação para criar com precisão e renderizar gráficos. Muitos opeOs programas NGL® Toolkit não ajudam os programadores, e os programadores devem saber como usar o OpenGL® antes de iniciar. Ao mesmo tempo, alguns programas de kit de ferramentas são amigáveis com novos usuários e podem ajudar a criar codificação ou prestar assistência extra. Os usuários devem selecionar um kit de ferramentas com base em sua experiência de programação.
Sem um kit de ferramentas, o OpenGL® é um programa de baixo nível, o que significa que afeta o hardware. Embora a maioria dos programas de kit de ferramentas OpenGL® também seja feita para afetar a programação de baixo nível, existem alguns capazes de afetar a programação de alto nível ou aspectos que são vistos diretamente pelo usuário final. Se os programadores estiverem mais interessados em alterar os níveis de hardware, estéreo e sobreposição, o nível baixo pode ser melhor; Se os programadores estiverem mais interessados em fazer cenas e aplicações, então é provavelmente melhor.