Co to jest animacja komputerowa 3D?

Animacja komputerowa 3D to rodzaj animacji stworzonej przez tworzenie i manipulowanie modelem cyfrowym w trójwymiarowym (3D) programie graficznym. Istnieje wiele sposobów tworzenia tej animacji, choć często obejmuje ona metody klawiszy nieco podobne do tych, które zostały użyte w tradycyjnej dwuwymiarowej (2D) animacji. Kiedy w całości oglądana jest scena animacji komputerowej 3D, jest całkiem prawdopodobne, że oddzielne elementy sceny były animowane i renderowane indywidualnie, a następnie komponowane razem, aby utworzyć ostateczną animowaną sekwencję.

Tworzenie animacji komputerowej 3D zwykle zaczyna się od modelowania obiektu, który będzie animowany. Modelowanie to proces, w którym obiekt jest tworzony w wirtualnej przestrzeni 3D, przy użyciu kształtów i różnych narzędzi do tworzenia siatki dla obiektu, a następnie stosowania różnych tekstur do tego obiektu. Po utworzeniu modelu można go użyć do tworzenia animacji komputerowej 3D. Dla tego typu można zastosować różne metodyanimacji, często w zależności od konkretnego używanego programu, ale istnieją pewne podejścia do takiej animacji, które są wspólne niezależnie od oprogramowania.

Jednym z najłatwiejszych sposobów tworzenia animacji komputera 3D jest proces o nazwie Keyframing. Obejmuje to tworzenie klatek kluczowych, które są modyfikowane i dostosowywane w celu stworzenia ostatecznej animacji. Na przykład ktoś, kto chce się przetoczyć na stole, może stworzyć pierwszą kluczową ramkę piłki w początkowej pozycji, zmienić czas animacji, a następnie utworzyć drugą klawiszkę piłki w pozycji końcowej. Kiedy animator podgląd tej animacji komputerowej 3D, piłka rozpocznie się w pierwszej klatce klucza, a następnie przejdzie do drugiej ramy klucza z prędkością w oparciu o czas, w którym ustawił drugą ramkę klucza.

Dodawanie szczegółów, takich jak obrót piłki, która się toczy i zmienia SPEEd of the Ball, aby na początku i na końcu wydawał się bardziej realistyczny, odbyłby się w kolejnych krokach, dopóki końcowa animacja komputera 3D nie zostanie zakończona. Proces ten staje się oczywiście bardziej skomplikowany w oparciu o złożoność animowanego obiektu. Animowanie uśmiechu osoby jest znacznie bardziej skomplikowana niż rzucanie piłki po stole, ale nadal stosuje się podobne metody.

Ostateczna scena animacji komputerowej jest często tworzona jako poszczególne elementy, które są następnie komponowane razem. Jeśli scena polega na tym, że człowiek skaczący w górę i w dół, podczas gdy wąż rozpyla wodę za nim, a pies stoi w pobliżu machającego ogonem, każdy element może być tworzony i animowany osobno. Te trzy utwory zostaną następnie renderowane wraz z osobnym tłem, a różne warstwy można łączyć razem, aby utworzyć scenę końcową.

INNE JĘZYKI