Co to jest animacja komputerowa 3D?
Animacja komputerowa 3D jest rodzajem animacji tworzonej przez tworzenie i manipulowanie modelem cyfrowym w trójwymiarowym programie graficznym (3D). Istnieje wiele sposobów tworzenia animacji, chociaż często obejmuje ona metody klatek kluczowych nieco podobne do tych, które były stosowane w tradycyjnej animacji dwuwymiarowej (2D). Gdy scena animacji komputerowej 3D jest oglądana w całości, jest całkiem prawdopodobne, że osobne elementy sceny były animowane i renderowane indywidualnie, a następnie składane razem w celu utworzenia końcowej animowanej sekwencji.
Tworzenie animacji komputerowej 3D zwykle rozpoczyna się od modelowania obiektu, który będzie animowany. Modelowanie to proces, w którym obiekt jest tworzony w wirtualnej przestrzeni 3D, przy użyciu kształtów i różnych narzędzi do utworzenia siatki dla obiektu, a następnie zastosowania różnych tekstur do tego obiektu. Po utworzeniu modelu można go użyć do utworzenia animacji komputerowej 3D. Do tego typu animacji można zastosować różne metody, często w zależności od konkretnego używanego programu, ale istnieją pewne podejścia do takiej animacji, które są powszechne niezależnie od oprogramowania.
Jednym z najprostszych sposobów tworzenia animacji komputerowych 3D jest proces zwany klatką kluczową. Obejmuje to tworzenie klatek kluczowych, które są modyfikowane i dostosowywane w celu utworzenia ostatecznej animacji. Na przykład ktoś, kto chce, aby piłka toczyła się po stole, może utworzyć pierwszą klatkę kluczową piłki w pozycji początkowej, zmienić czas animacji, a następnie utworzyć drugą klatkę kluczową piłki w pozycji końcowej . Gdy animator wyświetli podgląd animacji komputerowej 3D, kula zacznie się od pierwszej klatki kluczowej, a następnie przejdzie do drugiej klatki kluczowej z prędkością zależną od czasu, w którym ustawił drugą klatkę kluczową.
Dodanie szczegółów, takich jak obrót kulki podczas toczenia i zmiana prędkości piłki, aby wyglądała bardziej realistycznie na początku i na końcu, odbywałoby się w kolejnych krokach, aż do ukończenia końcowej animacji komputerowej 3D. Proces ten oczywiście staje się bardziej skomplikowany w zależności od złożoności animowanego obiektu. Animowanie uśmiechniętej osoby jest znacznie bardziej skomplikowane niż rzucanie piłką po stole, ale nadal stosuje się podobne metody.
Końcowa scena animacji komputerowej 3D jest często tworzona jako pojedyncze elementy, które są następnie łączone razem. Jeśli scena składa się z mężczyzny skaczącego w górę i w dół, podczas gdy wąż rozpyla za nim wodę, a pies stoi w pobliżu machając ogonem, każdy element można utworzyć i animować osobno. Te trzy elementy zostaną następnie wyrenderowane wraz z osobnym tłem, a różne warstwy mogą zostać połączone razem, aby utworzyć końcową scenę.