O que é animação em computador 3D?

A animação em computador 3D é um tipo de animação criada ao criar e manipular um modelo digital em um programa gráfico tridimensional (3D). Há várias maneiras pelas quais essa animação pode ser criada, embora muitas vezes inclua métodos de quadro-chave um pouco semelhantes aos usados ​​na animação bidimensional tradicional (2D). Quando uma cena de animação em computador 3D é visualizada na íntegra, é bem provável que elementos separados de uma cena tenham sido animados e renderizados individualmente e depois compostos juntos para criar a sequência animada final.

A criação da animação em computador 3D geralmente começa com a modelagem do objeto que será animado. A modelagem é o processo pelo qual um objeto é criado no espaço 3D virtual, usando formas e várias ferramentas para criar a malha para um objeto e, em seguida, aplicando texturas diferentes a esse objeto. Depois que o modelo é criado, ele pode ser usado para criar animação em computador 3D. Diferentes métodos podem ser usados ​​para esse tipo de animação, geralmente dependendo do programa em particular, mas existem certas abordagens comuns a essa animação, independentemente do software.

Uma das maneiras mais fáceis de criar animação em computador 3D é através de um processo chamado quadro-chave. Isso envolve a criação de quadros-chave, que são modificados e ajustados para criar uma animação final. Alguém que queira que uma bola role por uma mesa, por exemplo, pode criar um primeiro quadro-chave da bola na posição inicial, alterar o tempo da animação e criar um segundo quadro-chave da bola na posição final . Quando o animador visualiza essa animação em computador 3D, a bola começa no primeiro quadro-chave e depois se move para o segundo quadro-chave a uma velocidade baseada no horário em que ele ou ela definiu o segundo quadro-chave.

Adicionar detalhes, como a rotação da bola ao rolar e alterar a velocidade da bola para torná-la mais realista no início e no final, seria feito nas etapas subseqüentes até a animação 3D final do computador. É claro que esse processo se torna mais complicado com base na complexidade do objeto que está sendo animado. Animar uma pessoa sorrindo é muito mais complicado do que fazer uma bola rolar sobre uma mesa, mas métodos semelhantes ainda são usados.

Uma cena final da animação em computador 3D é frequentemente criada como peças individuais que são então compostas. Se uma cena consiste em um homem pulando para cima e para baixo enquanto uma mangueira espirra água atrás dele e um cachorro fica perto balançando a cauda, ​​cada elemento pode ser criado e animado separadamente. Essas três peças serão renderizadas, juntamente com um plano de fundo separado, e as várias camadas poderão ser compostas para criar uma cena final.

OUTRAS LÍNGUAS

Este artigo foi útil? Obrigado pelo feedback Obrigado pelo feedback

Como podemos ajudar? Como podemos ajudar?