O que é animação em computador 3D?
A animação em computador 3D é um tipo de animação criada ao criar e manipular um modelo digital em um programa gráfico tridimensional (3D). Há várias maneiras pelas quais essa animação pode ser criada, embora muitas vezes inclua métodos de quadro-chave um pouco semelhantes aos usados na animação bidimensional tradicional (2D). Quando uma cena de animação em computador 3D é visualizada na íntegra, é bem provável que elementos separados de uma cena tenham sido animados e renderizados individualmente e depois compostos juntos para criar a sequência animada final.
A criação da animação em computador 3D geralmente começa com a modelagem do objeto que será animado. A modelagem é o processo pelo qual um objeto é criado no espaço 3D virtual, usando formas e várias ferramentas para criar a malha para um objeto e, em seguida, aplicando texturas diferentes a esse objeto. Depois que o modelo é criado, ele pode ser usado para criar animação em computador 3D. Diferentes métodos podem ser usados para esse tipo de animação, geralmente dependendo do programa em particular, mas existem certas abordagens comuns a essa animação, independentemente do software.
Uma das maneiras mais fáceis de criar animação em computador 3D é através de um processo chamado quadro-chave. Isso envolve a criação de quadros-chave, que são modificados e ajustados para criar uma animação final. Alguém que queira que uma bola role por uma mesa, por exemplo, pode criar um primeiro quadro-chave da bola na posição inicial, alterar o tempo da animação e criar um segundo quadro-chave da bola na posição final . Quando o animador visualiza essa animação em computador 3D, a bola começa no primeiro quadro-chave e depois se move para o segundo quadro-chave a uma velocidade baseada no horário em que ele ou ela definiu o segundo quadro-chave.
Adicionar detalhes, como a rotação da bola ao rolar e alterar a velocidade da bola para torná-la mais realista no início e no final, seria feito nas etapas subseqüentes até a animação 3D final do computador. É claro que esse processo se torna mais complicado com base na complexidade do objeto que está sendo animado. Animar uma pessoa sorrindo é muito mais complicado do que fazer uma bola rolar sobre uma mesa, mas métodos semelhantes ainda são usados.
Uma cena final da animação em computador 3D é frequentemente criada como peças individuais que são então compostas. Se uma cena consiste em um homem pulando para cima e para baixo enquanto uma mangueira espirra água atrás dele e um cachorro fica perto balançando a cauda, cada elemento pode ser criado e animado separadamente. Essas três peças serão renderizadas, juntamente com um plano de fundo separado, e as várias camadas poderão ser compostas para criar uma cena final.