O que é a animação de computador 3D?
A animação por computador 3D é um tipo de animação criada fazendo e manipulando um modelo digital em um programa gráfico tridimensional (3D). Existem várias maneiras pelas quais essa animação pode ser criada, embora muitas vezes inclua métodos de keyframing um pouco semelhantes aos que foram usados na animação tradicional bidimensional (2D). Quando uma cena de animação por computador 3D é vista na íntegra, é bem provável que elementos separados de uma cena fossem animados e renderizados individualmente e depois compositados juntos para criar a sequência animada final. A modelagem é o processo pelo qual um objeto é criado no espaço 3D virtual, usando formas e várias ferramentas para criar a malha para um objeto e, em seguida, aplicar texturas diferentes a esse objeto. Depois que o modelo é criado, ele pode ser usado para criar animação por computador 3D. Métodos diferentes podem ser usados para este tipode animação, muitas vezes dependendo do programa específico que está sendo usado, mas existem certas abordagens a tal animação que são comuns, independentemente do software.
Uma das maneiras mais fáceis de criar animação por computador em 3D é através de um processo chamado keyframing. Isso envolve a criação de quadros -chave, que são modificados e ajustados para criar uma animação final. Alguém que deseja rolar uma bola sobre uma mesa, por exemplo, pode criar um primeiro quadro -chave da bola na posição inicial, mudar o tempo da animação e depois criar um segundo quadro -chave da bola na posição final. Quando o animador visualizar esta animação por computador 3D, a bola começa no primeiro quadro de chave e depois passa para o segundo quadro -chave a uma velocidade com base no horário em que ele ou ela definiu o segundo quadro -chave.
Adicionando detalhes, como a rotação da bola enquanto ela rola e muda o SPEED da bola para torná -la mais realista no início e no final, seria feita nas etapas subsequentes até que a animação final de computador 3D esteja concluída. Esse processo, é claro, se torna mais complicado com base na complexidade do objeto que está sendo animado. Animando uma pessoa sorrindo é muito mais complicada do que fazer uma bola rolar sobre uma mesa, mas métodos semelhantes ainda são usados.
Uma cena final de animação por computador 3D é frequentemente criada como peças individuais que são então compostas juntas. Se uma cena consiste em um homem pulando para cima e para baixo, enquanto uma mangueira spra a água atrás dele e um cachorro fica perto de sua cauda, cada elemento pode ser criado e animado separadamente. Essas três peças serão renderizadas, juntamente com um fundo separado, e as várias camadas podem ser compostas juntas para criar uma cena final.