Was ist 3D -Computeranimation?
3D-Computeranimation ist eine Art von Animation, die durch Erstellen und Manipulation eines digitalen Modells in einem dreidimensionalen (3D) Grafikprogramm erstellt und manipuliert wird. Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, wie diese Animation erstellt werden kann, obwohl sie häufig Keyframing-Methoden enthält, die denen ähnlich sind, die in der traditionellen zweidimensionalen (2D) Animation verwendet wurden. Wenn eine 3D -Computer -Animationsszene in ihrer Gesamtheit angesehen wird, ist es sehr wahrscheinlich, dass getrennte Elemente einer Szene einzeln animiert und gerendert und dann zusammengezeigt wurden, um die endgültige animierte Sequenz zu erstellen. Die Modellierung ist der Prozess, durch den ein Objekt im virtuellen 3D -Raum erstellt wird, wobei Formen und verschiedene Werkzeuge verwendet werden, um das Netz für ein Objekt zu erstellen und dann unterschiedliche Texturen auf dieses Objekt anzuwenden. Sobald das Modell erstellt wurde, kann es zum Erstellen von 3D -Computeranimationen verwendet werden. Für diesen Typ können verschiedene Methoden verwendet werdender Animation, die häufig vom jeweiligen Programm verwendet wird, aber es gibt bestimmte Ansätze für eine solche Animation, die unabhängig von der Software üblich sind.
Eine der einfachsten Möglichkeiten, 3D -Computeranimation zu erstellen, ist ein Prozess, der als Keyframing bezeichnet wird. Dies beinhaltet die Erstellung von Schlüsselrahmen, die geändert und angepasst werden, um eine endgültige Animation zu erstellen. Jemand, der beispielsweise eine Ballrolle über einen Tisch haben möchte, kann in der Anfangsposition einen ersten Schlüsselrahmen des Balls erstellen, die Zeit der Animation ändern und dann einen zweiten Schlüsselrahmen des Balls an der Endposition erstellen. Wenn der Animator diese 3D -Computeranimation vorschreibt, beginnt der Ball am ersten Schlüsselrahmen und wechseln Sie dann mit einer Geschwindigkeit zum zweiten Schlüsselrahmen, an dem er oder sie den zweiten Schlüsselrahmen festgelegt hat.
Hinzufügen von Details wie der Drehung des Balls während des Rollens und des Änderns des SPEDer Ball, damit es zu Beginn und Ende realistischer erscheint, würde in nachfolgenden Schritten durchgeführt, bis die endgültige 3D -Computeranimation abgeschlossen ist. Dieser Prozess wird natürlich aufgrund der Komplexität des animierten Objekts komplizierter. Animieren einer lächelnden Person ist viel komplizierter, als eine Kugelrolle über einen Tisch zu machen, aber ähnliche Methoden werden noch verwendet.
Eine endgültige Szene der 3D -Computeranimation wird häufig als einzelne Stücke erstellt, die dann zusammen zusammengesetzt werden. Wenn eine Szene aus einem Mann besteht, der auf und ab springt, während ein Schlauch Wasser hinter sich sprüht und ein Hund in der Nähe steht und mit seinem Schwanz wedelt, kann jedes Element separat erstellt und animiert werden. Diese drei Teile werden dann zusammen mit einem separaten Hintergrund gerendert, und die verschiedenen Schichten können zusammen zusammengesetzt werden, um eine endgültige Szene zu erstellen.