Was ist 3D-Computeranimation?

3D-Computeranimation ist eine Art Animation, die durch Erstellen und Bearbeiten eines digitalen Modells in einem dreidimensionalen (3D) Grafikprogramm erstellt wird. Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, wie diese Animation erstellt werden kann, obwohl sie häufig Keyframing-Methoden enthält, die denen ähneln, die in der traditionellen zweidimensionalen Animation (2D) verwendet wurden. Wenn eine 3D-Computeranimationsszene in ihrer Gesamtheit betrachtet wird, ist es sehr wahrscheinlich, dass einzelne Elemente einer Szene einzeln animiert und gerendert und dann zusammengesetzt wurden, um die endgültige animierte Sequenz zu erstellen.

Die Erstellung einer 3D-Computeranimation beginnt normalerweise mit der Modellierung des zu animierenden Objekts. Modellierung ist der Vorgang, bei dem ein Objekt im virtuellen 3D-Raum erstellt wird. Dabei werden Formen und verschiedene Werkzeuge verwendet, um das Netz für ein Objekt zu erstellen. Anschließend werden dem Objekt verschiedene Texturen zugewiesen. Sobald das Modell erstellt ist, kann es zum Erstellen von 3D-Computeranimationen verwendet werden. Für diese Art von Animation können verschiedene Methoden verwendet werden, oft abhängig von dem jeweiligen verwendeten Programm, aber es gibt bestimmte Ansätze für solche Animationen, die unabhängig von der Software üblich sind.

Eine der einfachsten Methoden zum Erstellen von 3D-Computeranimationen ist das sogenannte Keyframing. Hierbei werden Keyframes erstellt, die geändert und angepasst werden, um eine endgültige Animation zu erstellen. Jemand, der beispielsweise einen Ball über einen Tisch rollen lassen möchte, erstellt möglicherweise ein erstes Schlüsselbild des Balls an der Anfangsposition, ändert die Zeit der Animation und erstellt dann ein zweites Schlüsselbild des Balls an der Endposition . Wenn der Animator eine Vorschau dieser 3D-Computeranimation anzeigt, beginnt der Ball mit dem ersten Schlüsselbild und bewegt sich dann mit einer Geschwindigkeit zum zweiten Schlüsselbild, die auf dem Zeitpunkt basiert, zu dem er das zweite Schlüsselbild festgelegt hat.

Das Hinzufügen von Details wie die Drehung des Balls beim Rollen und das Ändern der Geschwindigkeit des Balls, um ihn am Anfang und am Ende realistischer erscheinen zu lassen, erfolgt in den folgenden Schritten, bis die endgültige 3D-Computeranimation abgeschlossen ist. Dieser Prozess wird natürlich aufgrund der Komplexität des zu animierenden Objekts komplizierter. Es ist viel komplizierter, eine lächelnde Person zu animieren, als einen Ball über einen Tisch rollen zu lassen, aber es werden immer noch ähnliche Methoden angewendet.

Eine letzte Szene der 3D-Computeranimation wird oft als Einzelstücke erstellt, die dann zusammengesetzt werden. Wenn eine Szene aus einem Mann besteht, der auf und ab springt, während ein Schlauch Wasser hinter sich spritzt und ein Hund in der Nähe steht und mit dem Schwanz wedelt, kann jedes Element separat erstellt und animiert werden. Diese drei Stücke werden dann zusammen mit einem separaten Hintergrund gerendert, und die verschiedenen Ebenen können zusammengesetzt werden, um eine endgültige Szene zu erstellen.

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