Co to jest wirtualny świat?
Świat wirtualny jest animowanym trójwymiarowym światem stworzonym za pomocą wyobraźni grafiki komputerowej (CGI) i innego oprogramowania do renderowania. Jedną z cech charakterystycznych wirtualnego świata jest to, że użytkownik może wchodzić w interakcje w środowisku za pomocą awatara lub skomputeryzowanej postaci reprezentującej użytkownika. Awatar manipuluje i współdziała z obiektami w świecie wirtualnym za pomocą ruchów myszy i naciśnięć klawiszy przez użytkownika. Mówiąc najprościej, awatar jest zdalnie sterowaną postacią lub proxy.
Oprócz grafiki wirtualny świat zapewnia także efekty dźwiękowe i może oferować dźwięk przesyłany strumieniowo do listowania muzyki, radia lub skryptów wydawanych w środowisku wirtualnym. W grach i środowiskach dla wielu graczy czat i wiadomości błyskawiczne umożliwiają awatarom komunikowanie się ze sobą w wirtualnym świecie.
Istnieją dwa podstawowe gatunki wirtualnych światów: te stworzone do gier i te stworzone dla nich samych jako wirtualne społeczności. Chociaż mają wiele podobieństw w zakresie zdolności renderowania, są tworzone w dwóch różnych celach. Wirtualny świat gier jest zamieszkany przez antagonistów, których bohater musi pokonać, i zapewnia wbudowany cel, który użytkownik musi osiągnąć, aby podbić grę. Natomiast społeczności świata wirtualnego to miejsca, w których użytkownik decyduje, co chce zrobić. Rola awatara w tym wirtualnym świecie może być tak pasywna lub tak aktywna i kreatywna, jak zechce użytkownik.
Świat gier lub wirtualna społeczność, bez wątpienia gry utorowały drogę do światów wirtualnych. Wolfenstein 3D , wydany w 1992 roku, był pierwszą grą oferującą hipnotyzujące pierwszoosobowe wrażenia trójwymiarowe. Stanowiło to krok naprzód w bardziej złożonych światach wirtualnych tworzonych w późniejszych grach, takich jak Doom (1993) i Quake (1996).
W tych początkowych wyprawach do wirtualnego świata punktem widzenia użytkownika był punkt widzenia awatara, widząc tylko czubek broni sięgający na czoło ekranu. W niektórych przypadkach twarz awatara była pół-animowanym kubkiem nakreślonym na pasku narzędzi, który zmieniał wyraz w zależności od działań użytkownika. Niektóre strzelanki z perspektywy pierwszej osoby kontynuują ten styl.
Awatary społeczności wirtualnych to w pełni renderowane postacie, które można całkowicie spersonalizować. Awatary chodzą, biegają lub latają w bogatych środowiskach, od lasów kołyszących się drzew po pulsujące fale i podwodne życie morskie. Domy, firmy, kluby, galerie sztuki i centra handlowe powstają w wirtualnym świecie, zamieszkałym i eksplorowanym przez interaktywne awatary. Niektóre wirtualne światy replikują fragmenty znanych miast w świecie rzeczywistym, podczas gdy inne wirtualne krajobrazy pozwalają mieszkańcom na twórczą licencję na budowanie dziwacznych pływających świątyń z kaskadowymi fontannami wodnymi, neonowymi ogrodami wierzbowymi, marmurowymi zamkami i obracającymi się placami sztuki. Świat wirtualny może również oferować interaktywne zajęcia, tańce, członkostwo w klubach i dowolną liczbę innych działań.
Podczas gdy wielomiliardowy przemysł gier hazardowych ma ugruntowaną pozycję, społeczności świata wirtualnego, takie jak Second Life, dopiero zaczynają, w porównaniu do nich. Założyciel firmy Second Life, Linden, Inc., rzekomo zarobił 64 miliony dolarów w 2005 r. - imponujące, biorąc pod uwagę, że konto podstawowe jest bezpłatne. Chociaż zapalonym graczom może być trochę niezręcznie zamieszkać w wirtualnym świecie, który nie ma gotowego celu - a tym bardziej ścigającego je goblina nakłaniającego ich do dalszego rozwoju - inna sekta uważa wirtualny świat za dziwnie fascynujący i uzależniający. odkrywać i spędzać czas. Z czasem takie społeczności mogą nawet wprowadzać towary i usługi z prawdziwego świata, podejmując interaktywne zakupy, obsługę klienta, edukację i uczestnictwo przez pełnomocnika w kierunkach, które niewielu dotychczas rozważało.
Na razie wirtualne światy oferują alternatywne rzeczywistości, w których można w sposób zastępczy doświadczyć niemożliwego poprzez swojego awatara. Niezależnie od tego, czy zabijasz obcych potworów, tworzysz marzenia, latasz nad latającymi pałacami w rozgwieżdżoną noc, czy po prostu spędzasz czas z innymi awatarami na bulwarze, wirtualny świat ma coś dla każdego. Być może najbardziej ekscytujące ze wszystkich światów wirtualnych są coraz lepsze.