Jakie są różne typy środowisk rzeczywistości wirtualnej?

Rzeczywistość wirtualna (VR) opisuje wciągające doświadczenie stymulujące zmysły użytkownika. Doświadczenia są zazwyczaj generowane za pomocą komputerowych środowisk graficznych, takich jak światy fantasy, które można znaleźć w grach wideo. Te znane także jako wirtualność środowiska zanurzeniowe mogą wykorzystywać ekrany komputerowe lub trójwymiarowe wyświetlacze z ulepszeniami dźwięku. Bardziej złożone systemy wykorzystują dotykowe lub wymuszone sprzężenie zwrotne, systemy dotykowe i dookólne bieżnie, które pozwalają użytkownikom chodzić po wirtualnym świecie. Zastosowane w wielu branżach i zastosowaniach technologicznych środowiska rzeczywistości wirtualnej są najczęściej kojarzone z symulatorami lotów, szkoleniami wojskowymi, terapiami medycznymi i technikami rehabilitacji.

Podobnie jak zamknięte gry wideo, środowiska rzeczywistości wirtualnej zapewniają stymulację sensoryczną w kontrolowanym otoczeniu sensorycznym. Stosując takie wskazówki, jak stymulacja wzrokowa, ciało często reaguje na symulowane bodźce w taki sam sposób, jak ich fizyczne odpowiedniki. Środowiska rzeczywistości wirtualnej powielają rzeczywiste obiekty i aktorów wizualnych, sprzężenie audio, ruch i mechanikę orientacji, wszystko zsyntetyzowane w celu stworzenia iluzji świata zewnętrznego.

Są również zatrudniani, aby pomagać w projektowaniu i produkcji produktu. Środowiska te, oparte na schematach projektowania wspomaganego komputerowo (CAD), pomagają kształtować i opracowywać prototypy oraz niesprawdzone produkty. Technologie szybkiego prototypowania, takie jak stereolitografia, pomagają przełożyć te wirtualne elementy na rzeczywiste obiekty fizyczne, które można przetestować.

Wciągające środowiska rzeczywistości wirtualnej można również stosować w kontekstach edukacyjnych. Mogą umożliwiać użytkownikom przeprowadzanie symulacji i wycieczek terenowych z jednego miejsca. Dzięki dodaniu wyświetlaczy audiowizualnych montowanych na głowie i dotykowych interfejsów, takich jak przewodowe rękawiczki, VR oferuje dostęp do innych niebezpiecznych lub trudnych warunków. Dzieci mogą wspinać się w góry, nurkować w głębinach morskich lub odkrywać jaskinie lodowe Antarktydy bez zgody rodziców. W innych kontekstach akademickich środowiska rzeczywistości wirtualnej mogą ułatwiać współpracę za pomocą teleobecności lub interaktywności VR w laboratoriach i ośrodkach badawczych na całym świecie.

Inne środowiska rzeczywistości wirtualnej mają na celu ułatwienie reakcji na lęk u osób cierpiących na fobię. Korzystając z technik behawioralnych i terapeutycznych, użytkownicy są narażeni na stany i przedmioty fobii lub zespołu stresu pourazowego. Te metody leczą lęki i lęki poprzez terapeutyczne odczulanie umysłów poprzez wielokrotne narażenie na niepożądane obiekty lub sytuacje. Bardziej złożone środowiska rzeczywistości wirtualnej odtwarzają obiekty w trzech wymiarach, aby umożliwić użytkownikom zbliżenie się do szkodliwych bodźców bez ryzyka. Rzeczywiste reakcje na wirtualne wrażenia również uwzględniają popularność światów rzeczywistości wirtualnej w czasie wolnym w konsolach do gier komputerowych i Internecie, przenosząc poszukiwaczy przygód w niewyraźne rzeczywistości naprzemiennych czasów i osobowości.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?