가상 현실 환경의 다른 유형은 무엇입니까?
가상 현실 (VR)은 사용자의 감각을 자극하는 몰입 형 경험을 설명합니다. 경험은 일반적으로 비디오 게임에서 볼 수있는 환상적인 세계와 같은 컴퓨터 그래픽 환경을 통해 생성됩니다. 가상이라고도하는이 몰입 형 환경은 컴퓨터 화면이나 3 차원 디스플레이를 사용하여 소리가 향상됩니다. 보다 복잡한 시스템은 사용자가 가상 세계를 걸을 수 있도록 햅틱 또는 강제 피드백, 터치 감지 시스템 및 전 방향 디딜 방아에 의존합니다. 수많은 산업 및 기술 응용 분야에서 사용되는 가상 현실 환경은 대부분 비행 시뮬레이터, 군사 전투 훈련, 의료 요법 및 재활 기술과 관련이 있습니다.
밀폐 된 비디오 게임과 마찬가지로 가상 현실 환경은 제어 된 감각 환경에서 감각 자극을 제공합니다. 시각 자극과 같은 신호를 사용하여 신체는 종종 신체적 대응과 동일한 방식으로 시뮬레이션 된 자극에 반응합니다. 가상 현실 환경은 실제 세계 객체와 시각적 행위자, 오디오 피드백, 모션 및 방향 메커니즘을 모두 복제하여 외부 세계의 환상을 만들어냅니다.
또한 제품 설계 및 제조를 지원하기 위해 사용됩니다. CAD (Computer-Aided Drafting) 회로도에 의존하는 이러한 환경은 프로토 타입 및 테스트되지 않은 제품을 형성하고 개발하는 데 도움이됩니다. 스테레오 리소그래피와 같은 빠른 프로토 타입 기술은 이러한 가상 요소를 테스트 할 수있는 실제 물리적 개체로 변환하는 데 도움이됩니다.
교육적 맥락에서 몰입 형 가상 현실 환경을 사용할 수도 있습니다. 이를 통해 사용자는 한 위치에서 시뮬레이션 및 현장 학습을 경험할 수 있습니다. VR은 헤드 마운트 시청각 디스플레이와 유선 장갑과 같은 촉각 인터페이스를 추가하여 위험하거나 까다로운 환경에 대한 액세스를 제공합니다. 아이들은 부모님의 허락없이 산을 오르거나 심해 다이빙을하거나 남극 대륙의 얼음 동굴을 탐험 할 수 있습니다. 다른 학문적 맥락에서, 가상 현실 환경은 전세계 실험실 및 연구 시설에서 텔레프레즌스 또는 VR 상호 작용을 사용하여 협업을 촉진 할 수 있습니다.
다른 가상 현실 환경은 공포증 환자의 두려움 반응을 촉진하도록 설계되었습니다. 행동 및 치료 기술을 사용하여 사용자는 공포증 또는 외상 후 스트레스 장애의 상태 및 대상에 노출됩니다. 이 방법들은 바람직하지 않은 대상이나 상황에 반복적으로 노출되어 정신을 치료 적으로 둔감하게하여 불안과 두려움을 치료합니다. 보다 복잡한 가상 현실 환경은 개체를 3 차원으로 재생성하여 사용자가 위험없이 유해한 자극에 가까이 접근 할 수 있도록합니다. 가상 경험에 대한 실제 반응은 또한 컴퓨터 게임 콘솔과 웹에서 레저 가상 현실 세계의 인기를 설명하며 모험가를 번갈아 가며 번갈아 가며 현실의 현실로 전환합니다.