Co to jest MMORPG?

MMORPG oznacza masowo multiplayer online RPG, rodzaj masowo multiplayer online gry (MMOG). MMORPG to komputerowa gra RPG, która rozgrywa się w wirtualnym świecie online z setkami lub tysiącami innych graczy. W grze gracz korzysta z klienta, aby połączyć się z serwerem, zwykle prowadzonym przez wydawcę gry, który hostuje świat wirtualny i zapamiętuje informacje o graczu.

MMORPG, jak każda RPG, pozwala użytkownikowi kontrolować postać reprezentowaną przez awatara, który kieruje, aby walczyć z potworami o doświadczenie, wchodzić w interakcje z innymi postaciami, zdobywać przedmioty i tak dalej. MMORPG stały się niezwykle popularne od czasu debiutu szerokopasmowych połączeń internetowych, a teraz mają miliony subskrybentów z setek różnych krajów. Niektóre gry MMORPG mają aż milion subskrybentów.

Korzenie MMORPG są w internetowych przygodach tekstowych, które istniały już w latach siedemdziesiątych. Pierwszy prawdziwy MMORPG, Meridian 59 , został wydany w 1996 roku, ale dopiero w przyszłym roku Ultima Online spopularyzowała ten gatunek. Obie gry były rozgrywane w systemie miesięcznym, podobnie jak większość współczesnych gier MMORPG. Gatunek ten zyskał na popularności pod koniec lat 90., znajdując szczególnie przyjazne rynki na Tajwanie, w Korei Południowej i Ameryce. W 1999 r. Sony Online Entertainment wydało popularną do dziś EverQuest . Mniej więcej w tym samym czasie wydano Call Asherona , kolejną grę MMORPG, która stanie się niezwykle popularna.

W 2001 r. Rynek wydawał się wyrównać, powodując anulowanie niektórych MMORPG w fazie rozwoju. Nowe MMORPG są jednak nadal wypuszczane, a dziesiątki popularnych gier wciąż są sprzedawane. Jednym z popularnych punktów sprzedaży są pakiety rozszerzeń, pobrane z serwera jako łatki lub sprzedawane w sklepach. Te pakiety rozszerzeń zapewniają, że wirtualne światy w grach MMORPG pozostają świeże i interesujące, stale się zmieniają.

Około 2000 r. Gry MMORPG zaczęły przyciągać uwagę środowisk akademickich - psychologii i ekonomii - oraz publikacji nie związanych z grami. Reakcje, od pochwały po niesmak, są powszechne. Niektórzy krytycy twierdzą, że takie gry zmieniają graczy w martwe zombie, podczas gdy inni świętują MMORPG jako fascynujący nowy sposób interakcji między ludźmi.

Niektóre gry MMORPG rozwinęły zaawansowane gospodarki, a wyposażenie, waluty i postacie w grze są wymieniane online na prawdziwe pieniądze. Doprowadziło to do zbadania „gospodarek syntetycznych” i ich związku z gospodarkami świata rzeczywistego. W miarę, jak światy MMORPG stają się coraz bardziej realistyczne i zabawne, nadal przenikają do głównego nurtu, przyciągając zarówno pozytywne, jak i negatywne reakcje ze wszystkich stron.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?