Vad är forskning om våld i medier?
Termen Media Violence Research hänvisar till studier eller kliniska experiment som försöker definiera hur mycket människors handlingar påverkas av exponering för våldsamma medier som filmer, tv och videospel. Det finns studier utformade för att bevisa att denna effekt är minimal och många forskningsinsatser som påstår sig visa samband mellan våldsamma medier och våldsamt eller mer aggressivt beteende. Dessa oppositionella syften skapar starka argument för och mot ståndpunkten att människor uppvisar mer aggression om de utsätts för mer våldsamma bilder. Det finns inget samförstånd, trots studier som går tillbaka minst 50 år, när det gäller sambandet mellan exponering för våldsamma bilder och handlingar. Detta beror kanske delvis på det faktum att detta område är notoriskt svårt att studera och information som härrör från forskning eller analys kan konflikt.
en utmaning att genomföra medievåldSökningen är att den inte är ren. Landmärkestudier på detta område har använt grupper av barn och visat dem tecknade bilder som är våldsamma och sedan studerat sitt beteende i lekmiljöer efteråt för att se om de var mer aggressiva. Barnen som visas våldsamma bilder är mer aggressiva, även om sådana studier vanligtvis inte står för hur länge aggressivt beteende varar. De som argumenterar mot denna typ av studie hävdar att vissa av dessa barn kan ha varit mer aggressiva till att börja med, kan komma från familjer med mer stressande social dynamik och är mycket osannolikt att ha sett en våldsam bild i studien. Eftersom människor som utvärderas kommer till dessa studier med olika bakgrunder, är det svårt att säga om aggressivt beteende har en direkt kausal relation med våldsamma bilder.
För att motverka denna kritik kan en del forskning om våld som hävdar förbindelser mellan bevittnat och utförd aggression studera ökningar i våldsamma bilder i media och matcha Thans upp med motsvarande lutningar i kulturellt våld.
Vissa ser större våld i befolkningen, och andra finner mindre. Återigen finns argumentet att det är svårt att veta exakt hur mycket våld den genomsnittliga personen ser och om detta får dem att vara mer eller mindre våldsamma. Dessutom finns det studier som kan visa positiva fördelar för aktiviteter som videospel; En forskningsstudie 2010 drog slutsatsen att spel kan hjälpa till att lindra depression i tonåren.
Renheten i medievåldsforskning tar ytterligare en hit från kritiker på båda sidor eftersom våld eller aggression inte är väl definierade, och de flesta studier undersöker en relativt kort tid. Om utvärderingen av en direkt koppling mellan våldsamma bilder och efterföljande våldsamt beteende måste forskare definiera vad ett sådant beteende skulle inkludera. Ibland är definitionen av aggression extremt bred och andra gånger mycket smal. Dessa olika definitioner gör det svårt att bestämma exakt hoMed mycket "aggressiva" bilder och beteende förenas och hur allvarlig den länken är.
I slutändan försöker forskning om våld i medier för att svara på frågor om sambandet mellan våldsam medieexponering och våldsamt mänskligt beteende. Även om det finns en övervägande av dessa studier, bevisar de inte nödvändigtvis orsak eller brist på det. Människor kan inte studeras i ett vakuum, och det är svårt att utföra forskning om människor som redan kan ha olika erfarenheter i sitt förflutna som kan göra dem mer eller mindre aggressiva. Att definiera aggression eller våld är dessutom en utmaning och skapar problem för all forskning på detta område.