Co jsou to bitmapové textury?

Textury bitmapy jsou obrázky v digitálním formátu, obvykle vytvořené jako bitmapa, kterou lze použít na objekt nebo obrázek, aby mu poskytl texturu. Tyto typy obrázků se často používají v trojrozměrných (3D) počítačových snímcích (CGI) k poskytování objektů a modelů s dalšími detaily. Bitmapové textury lze také použít s dvourozměrnou (2D) grafikou, aby se objekt poskytl na ilustraci další texturu a realismus. Tyto typy obrázků textury lze vytvářet řadou různých způsobů, včetně skenování na fotografiích a uměleckých dílech, jakož i vytváření nových obrázků prostřednictvím digitálních grafických programů.

Přestože existuje řada způsobů, jak lze vytvářet bitmapové textury, jsou obvykle používány k poskytování textury a realismu pro různé formy počítačové grafiky. Jedním z nejjednodušších způsobů, jak lze vytvořit textury, je, aby někdo pořídil fotografii zdi nebo jiného objektu a poté ji použili jako základ pro texturu. Fotografie aNapříklad cihlová zeď může být digitalizována a poté upravena v vhodném grafickém programu pro vytvoření textury. Termín „bitmapové textury“ jednoduše odkazuje na formát souboru, ve kterém jsou tyto obrázky často vytvářeny nebo ukládány, které jsou malé velikosti a snadno se používají.

Jedním z nejběžnějších způsobů, jak se používají bitmapové textury, je při vytváření 3D CGI nebo počítačových snímků. Objekty ve 3D počítačové grafice jsou vytvářeny procesem nazvaným „Modeling“, ve kterém se linky a geometrické tvary používají k vytvoření „drátového modelu“ objektu. Drátový model je v podstatě to, jak by objekt vypadal, kdyby byl vyroben z kuřecího drátu, sestávající z propojených linií. Každá z těchto řádků je poté naplněna geometrií nebo jednoduchými tvary mezi nimi, aby se vytvořila „kůže“ na modelu.

Různé mapy textury, včetně textur bitmapů, pak mohou být položeny na tuto kůži, aby se objekty více reagovalylist. Například plochá rovina může být vytvořena v programu 3D CGI a poté zakryté v kůži, aby se jí dala povrch. Textury bitmapů pak lze použít k aplikaci obrázků na tuto pokožku, aby vypadala jako cihlová zeď. Často se přidávají další vrstvy textur, aby se zvýšil realismus této jednoduché zdi, přidal nečistoty a poskytoval různé odsazení a textury prostřednictvím „mapování nárazů“.

Bitmapové textury lze také použít při vytváření 2D počítačové grafiky, jako jsou digitální ilustrace. Umělec může naskenovat kus tapety nebo použít fotografii oranžové k vytvoření textur, které pak lze použít v rámci 2D kresby. To umožňuje umělcům rychleji a snadno přidat různé typy obrázků a textur na ilustraci.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?