Cosa sono le trame bitmap?

Le texture bitmap sono immagini in formato digitale, generalmente create come bitmap, che può essere applicata a un oggetto o un'immagine per fornirlo. Questi tipi di immagini sono spesso utilizzati nelle immagini tridimensionali (3D) generate da computer (CGI) per fornire oggetti e modelli con ulteriori dettagli. Le trame bitmap possono anche essere utilizzate con grafica bidimensionale (2D) per dare un oggetto in un'illustrazione di trama e realismo aggiuntivi. Questi tipi di immagini di trama possono essere creati in diversi modi, tra cui la scansione in fotografie e opere d'arte, nonché la creazione di nuove immagini attraverso programmi di grafica digitale.

Sebbene ci siano diversi modi in cui le trame BitMap possono essere create, in genere sono utilizzate per fornire trama e realismo a diverse forme di computer grafica. Uno dei modi più semplici in cui è possibile creare trame è che qualcuno scatta una fotografia di un muro o un altro oggetto e quindi usarlo come base per una trama. Una fotografia di aIl muro di mattoni, ad esempio, può essere digitalizzato e quindi modificato in un programma grafico appropriato per creare una trama. Il termine "trame bitmap" si riferisce semplicemente al formato di file in cui queste immagini vengono spesso create o salvate, che sono piccole di dimensioni e facili da usare.

Uno dei modi più comuni in cui vengono utilizzate le trame BitMap è nella creazione di immagini 3D CGI o al computer. Gli oggetti nella computer grafica 3D vengono realizzati attraverso un processo chiamato "Modellazione", in cui le linee e le forme geometriche vengono utilizzate per creare un "wireframe" di un oggetto. Un wireframe è essenzialmente come sarebbe un oggetto se realizzato in filo di pollo, costituito da linee di interconnessione. Ognuna di queste linee viene quindi riempita con geometria, o forme semplici, tra loro per creare una "pelle" sul modello.

mappe di trama diverse, comprese le trame bitmap, possono quindi essere poste su questa pelle per rendere gli oggetti più realistico. Un piano piatto, ad esempio, può essere creato in un programma CGI 3D e quindi coperto in una pelle per dargli una superficie. Le trame bitmap possono quindi essere utilizzate per applicare immagini a questa pelle per renderla un muro di mattoni. Ulteriori livelli di trame vengono spesso aggiunti per aumentare il realismo di questo semplice muro, aggiungendo sporcizia e fornendo diverse rientranze e trame attraverso la "mappatura del bump".

Le trame bitmap possono anche essere utilizzate nella creazione di computer grafica 2D, come illustrazioni digitali. Un artista può scansionare un pezzo di sfondo o utilizzare una fotografia di un'arancia per creare trame che possono quindi essere utilizzate all'interno di opere d'arte 2D. Ciò consente agli artisti di aggiungere più rapidamente e facilmente diversi tipi di immagini e trame a un'illustrazione.

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