Cosa sono le trame bitmap?
Le trame bitmap sono immagini in formato digitale, generalmente create come bitmap, che possono essere applicate a un oggetto o un'immagine per fornire texture ad esso. Questi tipi di immagini vengono spesso utilizzati nelle immagini tridimensionali generate al computer (CGI) per fornire oggetti e modelli con dettagli aggiuntivi. Le trame bitmap possono anche essere utilizzate con grafica bidimensionale (2D) per dare a un oggetto in un'illustrazione trama e realismo aggiuntivi. Questi tipi di immagini di trama possono essere create in diversi modi, compresa la scansione di fotografie e opere d'arte, nonché la creazione di nuove immagini tramite programmi di grafica digitale.
Sebbene ci siano diversi modi in cui è possibile creare trame bitmap, in genere vengono utilizzate per fornire consistenza e realismo a diverse forme di computer grafica. Uno dei modi più semplici in cui è possibile creare trame è che qualcuno possa fotografare un muro o un altro oggetto e utilizzarlo come base per una trama. Una fotografia di un muro di mattoni, ad esempio, può essere digitalizzata e quindi modificata in un programma grafico appropriato per creare una trama. Il termine "trame bitmap" si riferisce semplicemente al formato del file in cui queste immagini vengono spesso create o salvate, che sono di piccole dimensioni e facili da usare.
Uno dei modi più comuni in cui vengono utilizzate le trame bitmap è la creazione di immagini 3D generate dal computer o CGI. Gli oggetti nella computer grafica 3D sono realizzati attraverso un processo chiamato "modellazione", in cui linee e forme geometriche vengono utilizzate per creare un "wireframe" di un oggetto. Un wireframe è essenzialmente l'aspetto di un oggetto se realizzato con filo di pollo, costituito da linee di interconnessione. Ognuna di queste linee viene quindi riempita con geometria, o forme semplici, tra loro per creare una "pelle" sul modello.
Mappe della trama diverse, tra cui trame bitmap, possono quindi essere posizionate su questa skin per rendere gli oggetti più realistici. Un piano piatto, ad esempio, può essere creato in un programma CGI 3D e quindi coperto in una skin per dargli una superficie. Le trame bitmap possono quindi essere utilizzate per applicare immagini a questa skin per renderla simile a un muro di mattoni. Ulteriori strati di trame vengono spesso aggiunti per aumentare il realismo di questo semplice muro, aggiungendo sporcizia e fornendo diverse rientranze e trame attraverso la "mappatura di rilievo".
Le trame bitmap possono anche essere utilizzate nella creazione di computer grafica 2D, come le illustrazioni digitali. Un artista può scansionare un pezzo di carta da parati o utilizzare una fotografia di un'arancia per creare trame che possono quindi essere utilizzate in opere d'arte 2D. Ciò consente agli artisti di aggiungere più rapidamente e facilmente diversi tipi di immagini e trame a un'illustrazione.