Que sont les textures bitmap?
Les textures bitmap sont des images au format numérique, généralement créées sous forme de bitmap, qui peuvent être appliquées à un objet ou à une image pour lui fournir une texture. Ces types d'images sont souvent utilisés dans les images générées par ordinateur (CGI) en trois dimensions (3D) pour fournir des détails supplémentaires aux objets et aux modèles. Les textures bitmap peuvent également être utilisées avec des graphiques bidimensionnels (2D) pour donner à un objet d'une illustration une texture et un réalisme supplémentaires. Ces types d'images de texture peuvent être créés de différentes manières, notamment par la numérisation de photographies et d'œuvres d'art, ainsi que par la création de nouvelles images par le biais de programmes graphiques numériques.
Bien que les textures bitmap puissent être créées de différentes manières, elles sont généralement utilisées pour donner de la texture et du réalisme à différentes formes d’infographie. L'une des manières les plus simples de créer des textures consiste à prendre une photo d'un mur ou d'un autre objet, puis à l'utiliser comme base pour une texture. Une photographie d'un mur de briques, par exemple, peut être numérisée puis modifiée dans un programme graphique approprié pour créer une texture. Le terme «textures bitmap» fait simplement référence au format de fichier dans lequel ces images sont souvent créées ou enregistrées, qui sont de petite taille et faciles à utiliser.
L'une des manières les plus courantes d'utiliser les textures bitmap consiste à créer des images 3D en CGI ou générées par ordinateur. Les objets en infographie 3D sont créés selon un processus appelé «modélisation», dans lequel des lignes et des formes géométriques sont utilisées pour créer une «image filaire» d'un objet. Une structure filaire est essentiellement ce à quoi un objet ressemblerait s'il était fait de grillage, composé de lignes d'interconnexion. Chacune de ces lignes est ensuite remplie de géométrie, ou de formes simples, entre elles pour créer un «skin» sur le modèle.
Différentes cartes de texture, y compris des textures bitmap, peuvent ensuite être superposées sur cette peau pour rendre les objets plus réalistes. Un plan plat, par exemple, peut être créé dans un programme CGI 3D, puis recouvert d'une peau pour lui donner une surface. Les textures bitmap peuvent ensuite être utilisées pour appliquer des images à cet habillage afin de lui donner l'aspect d'un mur de briques. Des couches supplémentaires de textures sont souvent ajoutées pour augmenter le réalisme de ce mur simple, en ajoutant de la saleté et en fournissant différentes indentations et textures via un «mappage de relief».
Les textures bitmap peuvent également être utilisées dans la création d’images graphiques 2D, telles que des illustrations numériques. Un artiste peut numériser un papier peint ou utiliser une photo d’orange pour créer des textures utilisables dans les illustrations 2D. Cela permet aux artistes d'ajouter plus rapidement et plus facilement différents types d'images et de textures à une illustration.